Lanzamiento de DXVK 1.9.2, implementación de Direct3D 9/10/11 sobre la API Vulkan

Está disponible la versión de la capa DXVK 1.9.2, que proporciona una implementación de DXGI (Infraestructura Gráfica de DirectX), Direct3D 9, 10 y 11, funcionando a través de la traducción de llamadas a la API Vulkan. Para utilizar DXVK, se requiere tener controladores que soporten la API Vulkan 1.1, como Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 y AMDVLK. DXVK puede emplearse para ejecutar aplicaciones y juegos en 3D en Linux mediante Wine, actuando como una alternativa de mayor rendimiento a las implementaciones de Direct3D 9/10/11 integradas en Wine, que operan sobre OpenGL.

Principales cambios:

  • En la implementación de D3D9 se ha reducido la carga en la CPU y se han solucionado diversos fallos en el conjunto de pruebas.
  • Se han resuelto problemas que se manifestaban al activar las opciones d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock y d3d11.relaxedBarriers.
  • Se han solucionado problemas en los juegos Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 y Sine Mora EX.

Fuente: opennet.ru

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