Joshua Strobl, el desarrollador clave del entorno de escritorio Budgie, ha anunciado su salida del consejo directivo del proyecto Solus y su renuncia a las responsabilidades como líder en la interacción con los desarrolladores y el desarrollo de la interfaz de usuario. Beatrice/Bryan Meyers, responsable de la parte técnica de Solus, ha asegurado que el desarrollo de la distribución continuará y que pronto se anunciarán cambios en la estructura del proyecto y una reestructuración del equipo de desarrollo.
Por su parte, Joshua Strobl ha explicado que tiene la intención de unirse al desarrollo de una nueva distribución, SerpentOS, a la cual también se ha pasado el creador original del proyecto Solus. De este modo, el antiguo equipo de Solus se unirá alrededor del proyecto SerpentOS. Joshua tampoco descarta sus planes de trasladar el entorno de escritorio Budgie de GTK a las bibliotecas EFL y tiene la intención de dedicar más tiempo al desarrollo de Budgie. Además, planea crear una organización separada para supervisar el desarrollo del entorno de escritorio Budgie y atraer a representantes de la comunidad interesados en Budgie, como las distribuciones Ubuntu Budgie y Endeavour OS.
Como razón de su salida, Joshua menciona un conflicto que surgió en el contexto de los intentos de expresar y resolver problemas que obstaculizaban la implementación de cambios en Solus, tanto por parte de los participantes directos del proyecto como de personas interesadas de la comunidad. Joshua no revela los detalles del conflicto para no sacar trapos sucios en público. Solo se menciona que todos sus intentos de cambiar la situación y mejorar la relación con la comunidad fueron rechazados y que ninguno de los problemas planteados fue resuelto.
Cabe recordar que la distribución de Linux Solus no se basa en paquetes de otras distribuciones y sigue un modelo de desarrollo híbrido, según el cual se lanzan periódicamente versiones significativas que ofrecen nuevas tecnologías y mejoras sustanciales, mientras que entre estos lanzamientos importantes, la distribución se desarrolla mediante un modelo de actualización continua de paquetes. El gestor de paquetes utilizado es eopkg (un fork de PiSi de Pardus Linux).
El escritorio Budgie se basa en tecnologías GNOME, pero utiliza sus propias implementaciones del shell de GNOME, paneles, applets y sistema de notificaciones. Para la gestión de ventanas en Budgie se utiliza el gestor de ventanas Budgie Window Manager (BWM), una modificación ampliada del plugin básico Mutter. La base de Budgie es un panel que se asemeja en organización al de los escritorios clásicos. Todos los elementos del panel son applets, lo que permite una configuración flexible, el cambio de ubicación y la sustitución de implementaciones de los elementos esenciales del panel según el gusto del usuario.
Fuente: opennet.ru
