Se ha lanzado Minetest 5.5.0, una versión de código abierto y multiplataforma del juego MineCraft, que permite a grupos de jugadores construir diversas estructuras a partir de bloques estándar, creando una especie de mundo virtual (género sandbox). El juego está escrito en C++ utilizando el motor 3D Irrlicht. Para crear extensiones se utiliza el lenguaje Lua. El código de Minetest se distribuye bajo la licencia LGPL, y los recursos del juego bajo la licencia CC BY-SA 3.0. Las compilaciones listas de Minetest están disponibles para diversas distribuciones de Linux, Android, FreeBSD, Windows y macOS.
Entre las mejoras añadidas:
- Se ha realizado la transición a un fork propio del motor de juego Irrlicht, en el que se han solucionado muchos problemas relacionados con la entrada de texto, el funcionamiento en modo de pantalla completa, la compatibilidad con la plataforma macOS y la representación gráfica.
- Se ha utilizado el algoritmo Zstd para comprimir mapas, lo que ha permitido acelerar la generación de mapas en un 20-30%.
- Se ha añadido soporte para la API Dynamic Media en Formspec y Lua API, y se ha implementado un codificador para el formato PNG.
- Se ha trabajado en la implementación de sombras dinámicas, que se incluirán en la próxima versión.
- Se han añadido optimizaciones de rendimiento.
- Se han realizado traducciones al ruso y al ucraniano.

Fuente: opennet.ru
