Se lanzó una versión experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 7.14. Desde el lanzamiento de la versión 7.13, se han cerrado 19 informes de errores y se han realizado 260 cambios.
Cambios más importantes:
- Se continúa con la traducción de la biblioteca USER32 a la interfaz de programación basada en llamadas del sistema.
- Mejorada la gestión de fuentes en DirectWrite en situaciones de acceso a fuentes ausentes.
- Se han solucionado problemas relacionados con el cierre de sockets.
- Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de los juegos: Sid Meier’s Civilization IV, Colonization, Warlords, Beyond the Sword, World of Tanks, Roblox, Total War Shogun 2.
- Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de aplicaciones: Waves Central 12.0.5, Windows 95 Electron, Adobe Digital Editions 2.0.1, Cheat Engine, Sigma Data Center.
Además, se puede mencionar el lanzamiento del proyecto GE-Proton7-27, dentro del cual los entusiastas están formando versiones extendidas independientes del paquete Proton para ejecutar aplicaciones de Windows, que se diferencian por tener una versión más reciente de Wine, el uso de FFmpeg en FAudio y la inclusión de parches adicionales que resuelven problemas en varias aplicaciones de juegos. En la nueva versión de Proton GE se ha realizado la transición a una base de código más reciente de Wine, dxvk y vkd3d (desde Git), se han añadido parches para soportar el juego Halo Infinite y se han trasladado correcciones para resolver problemas en los juegos Halo CE, Halo 2, Halo 3, Fall Guys, Witcher 2, Farcry 3, Battlefield Bad Company 2, Endless Space 2, Gwent: Rogue Mage y SQUAD.
Fuente: opennet.ru
