Lanzamiento de Wine 7.18 y Wine staging 7.18

Se lanzó una versión experimental de la implementación abierta de WinAPI: Wine 7.18. Desde el lanzamiento de la versión 7.17, se han cerrado 20 informes de errores y se han realizado 252 cambios.

Cambios más importantes:

  • Las tablas de caracteres se han actualizado a la especificación Unicode 15.0.0.
  • El controlador de macOS ha implementado soporte para WoW64, una capa para ejecutar programas de 32 bits en Windows de 64 bits.
  • Se han solucionado problemas con la lectura asincrónica en la implementación del soporte de GStreamer.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de los juegos: Hotel Giant 2, Gas Guzzlers Combat Carnage, Cube World, Resident Evil 7.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de las aplicaciones: Visual C++ 2015-2019, FileMaker Pro 12-19, MyDiff, Clip Studio Paint, Intel ACAT, Adobe FrameMaker 8, Bloomberg Terminal, Dosbox, KeePassXC, Framemaker.

También se puede mencionar la formación del lanzamiento del proyecto Wine Staging 7.18, dentro del cual se generan versiones ampliadas de Wine que incluyen parches no totalmente listos o arriesgados, que aún no son aptos para ser aceptados en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 514 parches adicionales.

En este nuevo lanzamiento se ha sincronizado con la base de código de Wine 7.18. Se han trasladado cuatro parches al conjunto principal de Wine: uno para ws2_32 (devolviendo un valor correcto para WSAIoctl) y tres para dwrite (prueba del manejo de una fuente inexistente en IDWriteTextFormat, uso de MapCharacters para caracteres invisibles). Se han actualizado los parches server-unix_name y ntdll-Junction_Points.

Fuente: opennet.ru

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