Lanzamiento del emulador de consolas de videojuegos RetroArch 1.11

Se ha publicado la versión 1.11 del proyecto RetroArch, que desarrolla una capa para la emulación de varias consolas de videojuegos, permitiendo jugar títulos clásicos a través de una interfaz gráfica unificada y sencilla. Se admiten emuladores de consolas como Atari 2600/7800/Jaguar/Lynx, Game Boy, Mega Drive, NES, Nintendo 64/DS, PCEngine, PSP, Sega 32X/CD, SuperNES, entre otros. Pueden usarse controladores de consolas existentes, incluidos Playstation 3, Dualshock 3, 8bitdo, XBox 1 y XBox360, así como gamepads de uso general como el Logitech F710. El emulador admite características avanzadas como juegos multijugador, guardado de estados, mejora de la calidad visual de los juegos antiguos mediante shaders, retroceso del juego y conexión en caliente de controladores y streaming de video.

Entre los cambios:

  • Se ha mejorado la implementación de la grabación automática.
  • El emulador RetroAchievements se ha actualizado a la versión rcheevos 10.4.
  • Los componentes para soportar Direct3D 9 se han dividido en dos controladores: D3D9 HLSL (máxima compatibilidad, pero sin soporte para shaders) y D3D9 Cg (basado en la antigua biblioteca Nvidia Cg).
  • El emulador de juegos antiguos para la plataforma Android ha añadido soporte para Android 2.3 (Gingerbread), se incluye un perfil de configuración para Xperia Play y la posibilidad de usar touchpads.
  • Se ha reorganizado el menú.
  • El emulador de consolas Miyoo ha añadido soporte para retroceder y crear capturas de pantalla.
  • Se ha mejorado el soporte para el juego en red (netplay). Para servidores se ha añadido una interfaz para ver la lista de clientes conectados, bloquear y desconectar forzosamente a los clientes. Se ha mejorado la detección de servidores en la red local y se ha ampliado el soporte de uPnP. Se ha mejorado la compatibilidad con las consolas VITA, 3DS, PS3, WII, WIIU y SWITCH.
  • Se ha añadido soporte para Orbis/PS4.
  • El emulador SWITCH ha habilitado el soporte para archivos de sonido RWAV.
  • Para la plataforma UWP/Xbox se ha implementado soporte para resolución 4k.

Fuente: opennet.ru

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