Se ha publicado la versión del paquete wayland-protocols 1.31, que contiene un conjunto de protocolos y extensiones que complementan las funcionalidades del protocolo básico Wayland y ofrecen las capacidades necesarias para construir servidores de composición y entornos de usuario.
Todos los protocolos pasan por tres fases: desarrollo, pruebas y estabilización. Tras completar la fase de desarrollo (categoría «unstable»), el protocolo se coloca en la rama «staging» y se incluye oficialmente en el conjunto de wayland-protocols, y después de finalizar las pruebas, se mueve a la categoría estable. Los protocolos en la categoría «staging» ya se pueden aplicar en servidores compuestos y clientes donde se requiere la funcionalidad relacionada. A diferencia de la categoría «unstable», en «staging» están prohibidos los cambios que rompan la compatibilidad, pero en caso de detectar problemas o defectos durante las pruebas, no se descarta la sustitución por una nueva versión significativa del protocolo u otra extensión de Wayland.
La nueva versión se publica una semana después del lanzamiento de Wayland-Protocols 1.30, en la que se añadió soporte para el protocolo tearing-control para desactivar la sincronización vertical. En la versión 1.31, se ha añadido el protocolo fractional-scale a la categoría 'staging', lo que permite al gestor de composición transmitir valores de escala no enteros para las superficies, permitiendo al cliente determinar un tamaño de búfer más preciso para los objetos wp_viewport, en comparación con la transmisión de información de escala redondeada. Las implementaciones del protocolo fractional-scale han sido preparadas para wlroots, KWin y glfw.
Actualmente, el conjunto de wayland-protocols incluye los siguientes protocolos estables, que garantizan la compatibilidad hacia atrás:
- viewporter» — permite que el cliente realice acciones de escalado y recorte de los bordes de la superficie en el lado servidores.
- «presentation-time» — proporciona la visualización de video.
- «xdg-shell» — interfaz para crear e interactuar con superficies como si fueran ventanas, lo que permite moverlas en la pantalla, minimizarlas, maximizar, cambiar su tamaño, etc.
Protocolos en prueba en la rama «staging»:
- drm-lease — proporciona los recursos necesarios para formar la imagen estereoscópica con diferentes búferes para el ojo izquierdo y derecho al visualizarla en cascos de realidad virtual.
- «ext-session-lock» — define los medios para bloquear la sesión, por ejemplo, durante la operación del salvapantallas o al mostrar un diálogo de autenticación.
- «single-pixel-buffer» — permite crear búferes de un solo píxel que incluyen cuatro valores RGBA de 32 bits.
- «xdg-activation» — permite transferir el enfoque entre diferentes superficies de primer nivel (por ejemplo, mediante xdg-activation, una aplicación puede cambiar el enfoque a otra).
- content-type — permite a los clientes enviar información sobre el contenido visualizado al servidor compositivo, que puede ser utilizada para optimizar el comportamiento según el contenido, por ejemplo, estableciendo propiedades DRM específicas, como «content type». Se declara el soporte para los siguientes tipos de contenido: none (sin información sobre el tipo de dato), photo (salida de fotos digitales, que requiere un procesamiento mínimo), video (video o animación, que requiere una sincronización más precisa para evitar tartamudeos) y game (ejecución de juegos, que requiere una salida con mínima latencia).
- ext-idle-notify — permite a los servidores compuestos enviar notificaciones a los clientes sobre la inactividad del usuario, lo que puede utilizarse para activar modos de ahorro de energía adicionales después de un tiempo determinado de inactividad.
- tearing-control — permite deshabilitar la sincronización vertical (VSync) en aplicaciones de pantalla completa con un pulso de apagado de fotogramas, que se aplica para evitar la aparición de desgarros en la salida (tearing). En aplicaciones multimedia, la aparición de artefactos debido a desgarros es un efecto no deseado, pero en programas de juegos, se puede tolerar la presencia de artefactos si el manejo de estos causa retrasos adicionales.
Protocolos en desarrollo en la rama «unstable»:
- «fullscreen-shell» — gestión del trabajo en modo de pantalla completa.
- «input-method» — procesamiento de métodos de entrada.
- «idle-inhibit» — bloqueo del inicio del salvapantallas.
- «input-timestamps» — marcas de tiempo para eventos de entrada.
- «keyboard-shortcuts-inhibit» — gestión de la asignación de combinaciones de teclas y teclas de acceso rápido.
- «linux-dmabuf» — uso compartido de múltiples tarjetas gráficas mediante la tecnología dma-buf.
- «linux-explicit-synchronization» — mecanismo de sincronización de búferes específico de Linux vinculado a la superficie.
- «pointer-gestures» — gestión desde pantallas táctiles.
- «pointer constraints» — restricciones de punteros (bloqueo).
- «primary-selection» — al igual que en X11, permite el funcionamiento del portapapeles primario, la inserción de información del cual generalmente se realiza con el botón del medio del ratón.
- «relative pointer events» — eventos de puntero relativos.
- «tablet» — soporte para entrada desde tabletas.
- «text-input» — organización de la entrada de texto.
- «xdg-foreign» — interfaz de interacción con superficies de otros clientes.
- «xdg-decoration» — renderización de decoraciones de ventanas en el lado del servidor.
- «xdg-output» — información adicional sobre la salida de video (se utiliza para escalado fraccionado).
- «xwayland-keyboard-grab» — captura de entrada en aplicaciones de XWayland.
Fuente: opennet.ru
