La empresa CodeWeavers ha lanzado la versión del paquete Crossover 22.1, basada en el código de Wine y diseñada para ejecutar aplicaciones y juegos escritos para la plataforma Windows. CodeWeavers es uno de los participantes clave en el proyecto Wine, patrocina su desarrollo y devuelve al proyecto todas las innovaciones realizadas para sus productos comerciales. Los códigos fuente de los componentes abiertos de CrossOver 22.1 están disponibles para descarga en esta página.
En la nueva versión:
- El paquete vkd3d con la implementación de Direct3D 12, que funciona a través de la traducción de llamadas al API gráfico Vulkan, ha sido actualizado a la versión 1.5.
- Se ha mejorado el soporte de la biblioteca WineD3D con la implementación de DirectX 1-11 basada en OpenGL. Se han trasladado más de 400 cambios de wine a WineD3D.
- Se han resuelto problemas de compatibilidad con la actualización de Ubisoft Connect.
- Se han solucionado los cierres inesperados de Adobe Acrobat Reader 11 al iniciarse en Linux.
- Se han resuelto problemas de dependencias al utilizar Fedora 37 y OpenSUSE Tumbleweed.
- Se ha actualizado la versión de la biblioteca SDL.
- Se ha mejorado el soporte para controladores de juegos, como la implementación del soporte para Xbox Elite Series 2.
- En la compilación para macOS se ha implementado soporte para juegos de 32 bits DirectX 10/11, entre los que ahora se pueden jugar Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite y Magicka 2.*. Se han resuelto problemas con ventanas vacías y se ha corregido el cierre inesperado de GTA Online.
Fuente: opennet.ru
