Se ha publicado la versión 30.0 del sistema de transmisión de video OBS Studio

Está disponible la versión 30.0 de OBS Studio, un paquete para transmisión en vivo, composición y grabación de video. El código está escrito en C/C++ y se distribuye bajo la licencia GPLv2. Las compilaciones están formadas para Linux (flatpak), Windows y macOS.

El objetivo de desarrollar OBS Studio fue crear una versión portátil de la aplicación Open Broadcaster Software (OBS Classic), que no estuviera vinculada a la plataforma Windows, soportara OpenGL y fuera extensible a través de complementos. La diferencia también radica en el uso de una arquitectura modular, que implica la separación de la interfaz y el núcleo del programa. Se admite la recodificación de flujos de entrada, captura de video durante los juegos y transmisión en PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox y otros servicios. Para garantizar un alto rendimiento, se pueden utilizar mecanismos de aceleración de hardware (por ejemplo, NVENC, Intel QSV y VAAPI).

Se proporciona soporte de composición con construcción de escenas a partir de flujos de video arbitrarios, datos de cámaras web, tarjetas de captura de video, imágenes, texto, contenido de ventanas de aplicaciones o toda la pantalla. Durante la transmisión, se permite alternar entre varias opciones de escenas predefinidas (por ejemplo, para cambiar presentaciones con énfasis en el contenido de la pantalla y la imagen de la cámara web). El programa también proporciona herramientas para mezclar sonido, filtrado a través de complementos VST, equilibrando volúmenes y eliminando ruidos.

Cambios clave:

  • Se ha añadido la capacidad de transmisión (salida de video) utilizando la tecnología WebRTC, que permite transmitir contenido en modo P2P directamente al navegador del usuario sin intermediarios. servidores. Para establecer sesiones entre el emisor el servidor y el cliente WebRTC se utiliza el protocolo WHIP (Protocolo de Ingesta WebRTC-HTTP), que reemplaza al protocolo FTL, cuyo soporte se descontinuará el próximo año. Características del uso de WebRTC:
    • Reducción de la latencia en la entrega de video a fracciones de segundo, lo que permite crear contenido interactivo e interactuar con la audiencia en tiempo real, por ejemplo, organizando programas de entrevistas.
    • Posibilidad de cambiar entre redes sin interrumpir la transmisión (por ejemplo, se puede cambiar de Wi-Fi a la red móvil).
    • Soporte para la transmisión de múltiples flujos de video en una sola sesión, por ejemplo, para grabaciones desde diferentes ángulos o para organizar videos interactivos.
    • Posibilidad de cargar múltiples versiones de flujos ya recodificados con diferentes niveles de calidad para usuarios con diferentes capacidades de ancho de banda, evitando tener que hacer el trabajo de recodificación en el lado del servidor.
    • Soporte para el uso de diferentes códecs de video, como H.265 y AV1, para reducir los requisitos de ancho de banda.
  • Se ha cambiado el diseño de la barra de estado, que ahora presenta la información de manera más estructurada. Se han utilizado íconos más claros y relevantes para las tareas.
    Se ha publicado la versión 30.0 del sistema de transmisión de video OBS Studio
  • Se ha añadido la opción 'Full-Height', que permite a los paneles adjuntos (ventanas embebidas) ocupar toda la altura de la ventana, lo que es conveniente para colocar un panel de chat en pantallas pequeñas de portátiles.
  • Se ha añadido soporte para la tecnología Intel QSV (Quick Sync Video) para la aceleración de hardware en la codificación y decodificación de video en formatos H264, HEVC y AV1 en la plataforma Linux.
  • Se ha implementado un modo seguro ('Safe Mode'), en el que OBS se inicia sin complementos, scripts y websockets. Se ofrece la carga en modo seguro tras detectar un cierre anómalo. Este modo también se puede habilitar desde el menú 'Ayuda'.
  • Se ha añadido el panel 'YouTube Live Control Room' para la transmisión en vivo en YouTube.
  • Para dispositivos Decklink se ha implementado el soporte para la captura de video con 10 bits por canal de color y reproducción con HDR.
  • En las listas desplegables que se muestran en el codificador de video y audio, se ha habilitado por defecto la ordenación por nombre.
  • Se ha añadido soporte para la agrupación arbitraria de filtros en modo drag & drop.
  • En los módulos de captura de video a través de V4L y DirectShow se ha añadido soporte para el formato MJPEG con reproducción de color en tonos de gris.
  • En la transmisión en tiempo real a través de RTMP se ha implementado soporte para IPv6 con posibilidad de retroceso a IPv4 para crear servicios compatibles con IPv6 e IPv4.
  • Se ha añadido la posibilidad de especificar configuraciones de FFmpeg para VAAPI.
  • Para reducir el tiempo de inicio en la plataforma Windows se ha utilizado la caché de shaders.
  • En la plataforma macOS se ha brindado la posibilidad de capturar el audio de las aplicaciones en ejecución, se ha reestructurado la implementación de la cámara virtual y se ha añadido una opción para ocultar las ventanas de OBS al capturar la pantalla a través de la función 'Display Capture'.
  • El soporte para Qt 5, Ubuntu 20.04 y versiones de FFmpeg anteriores a la 4.4 ha sido descontinuado.

Fuente: opennet.ru

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