El firmware de Nvidia GSP ahora está en linux 6.7

Firmware para soportar las tarjetas gráficas NVIDIA incluida en la rama 6.7 del núcleo de Linux. Esta solución permitirá a los desarrolladores de nouveau no preocuparse por el reclocking para nuevas tarjetas gráficas (comenzando con 20xx (familia NV160 (Turing) hasta la última 40xx ((Ada Lovelace))). Por defecto, esta función estará habilitada solo para las tarjetas gráficas de la serie 40xx. Si deseas probarla en otras generaciones de dispositivos NVIDIA, es necesario especificar el parámetro nouveau.config=NvGspRm=1 en los parámetros de inicio del núcleo.

Cita de los desarrolladores de Nouveau:

Dado que el firmware NVIDIA GSP se encarga de la inicialización y gestión de la energía de la GPU, esto debería significar una simplificación para el arranque de futuras generaciones de GPUs NVIDIA. Es fundamental que esto ayude a mejorar la gestión de energía / soporte de reclocking para los controladores Nouveau, los cuales no han tenido un buen soporte desde las GeForce GTX 700… Sin embargo, no esperes que Nouveau se vuelva repentinamente más eficiente en comparación con el controlador propietario.

Hay una desventaja: en este firmware hay aún más bloques con código cerrado de NVIDIA que son necesarios para nuestro controlador abierto. Peor aún, la ABI del firmware es inestable, por ejemplo, el código actual del controlador NVIDIA, presentado para Linux 6.7, es compatible con el firmware distribuido como parte del paquete de controladores de la serie NVIDIA R535.

La segunda novedad de Nouveau: ahora el controlador NVK es compatible con la especificación Vulkan 1.0. Para su funcionamiento es necesario tener un núcleo actualizado (no inferior a 6.6) y mesa-git. Funcionará en tarjetas gráficas desde la generación Turing hasta Ada Lovelace. Si tienes una tarjeta gráfica de generaciones anteriores, puedes intentar ejecutar Vulkan en modo de prueba. No hay garantías de que funcione, es posible que haya artefactos y demás).
Ejemplo:
NVK_I_WANT_A_BROKEN_VULKAN_DRIVER=1 binario

Fuente 1
Fuente 2

Cita:

Esto significa que pasa todas las pruebas de Vulkan 1.0, pero no significa que esté listo para jugadores/entusiastas de Linux o que sea una implementación rápida. Sin mencionar que VKD3D-Proton requiere soporte de al menos Vulkan 1.3. Ya en agosto compartí algunas pruebas iniciales de NVK. Desde entonces ha mejorado, pero aún no es adecuado para jugadores de Linux con juegos modernos. Recientemente, un nuevo compilador NAK se ha convertido en otro paso importante hacia el aumento del rendimiento.

Fuente: linux.org.ru

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