Se ha publicado la versión 0.5.15 de la plataforma de juegos Lutris, que proporciona herramientas para facilitar la instalación, configuración y gestión de juegos en Linux. El código del proyecto está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3.
El proyecto mantiene un catálogo para la búsqueda rápida e instalación de aplicaciones de juegos, que permite, a través de una única interfaz, lanzar juegos en Linux con un solo clic, sin preocuparse por la instalación de dependencias y configuraciones. Los componentes de runtime para ejecutar juegos son proporcionados por el proyecto y no están vinculados a la distribución utilizada. El runtime es un conjunto de bibliotecas independiente de la distribución, que incluye componentes de SteamOS y Ubuntu, así como diversas bibliotecas adicionales.
Se ofrece la posibilidad de instalar juegos distribuidos a través de servicios como GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin y Uplay. Lutris en sí actúa solo como intermediario y no vende juegos, por lo que el usuario debe adquirir el juego en el servicio correspondiente (los juegos gratuitos se pueden ejecutar con un clic desde la interfaz gráfica de Lutris).
Cada juego en Lutris está vinculado a un script de carga y a un manejador que describe el entorno para iniciar el juego. Se proporcionan perfiles listos con configuraciones óptimas para ejecutar juegos utilizando Wine. Además de Wine, los juegos pueden iniciarse utilizando emuladores de consolas de juegos, como RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME y Dolphin.

Entre los cambios en la nueva versión:
- Se ha habilitado la llamada para cargar componentes runtime desde la ventana principal, en lugar del diálogo emergente que aparece durante el inicio.
- Se ha añadido soporte para navegar en el directorio en el explorador de archivos en el widget de selección de archivos.
- En la ventana de Lutris con la lista de juegos se ha añadido la posibilidad de seleccionar, eliminar y detener varios juegos al mismo tiempo.
- Se ha cambiado el diseño del diálogo para desinstalar un juego, y el modo de desinstalación completa está habilitado por defecto.
- Por defecto, los archivos del juego y los scripts de inicio que se eliminan se moverán a la papelera.
- Se han mejorado las funciones de importación y exportación.
- Se ha añadido una animación que se muestra al iniciar un juego.
- Se ha añadido una configuración para deshabilitar las actualizaciones automáticas de Wine.
- En la configuración del juego se ha proporcionado la opción de editar el tiempo de juego.
- Se ha garantizado la sincronización de la información sobre el tiempo de juego con el servicio Steam.
- Se han añadido pestañas en la configuración para comprobar la disponibilidad de actualizaciones («Updates») y para gestionar la ubicación de la caché («Storage»). Se ha ampliado la información del sistema que se muestra en la pestaña «System».
- Para los juegos que se inician mediante Wine, se ha añadido el comando «Run Task Manager».
- Para los juegos de itch.io se ha añadido soporte para dos tamaños de banner más pequeños.
- Se han solucionado problemas que causaban cierres inesperados al utilizar Wayland y ratones para juegos con alta DPI.
- Se ha eliminado el cierre inesperado que ocurría al abrir la pestaña de configuraciones del sistema para el juego.
Fuente: opennet.ru
