Se ha añadido soporte para Direct3D 8 en DXVK.

La capa DXVK, que proporciona una implementación de la API gráfica Direct3D 9, 10 y 11, operando a través de la traducción de llamadas a la API Vulkan, ha integrado los desarrollos del proyecto D8VK, que asegura la traducción de Direct3D 8 a la API Vulkan. Todos los desarrollos relacionados con el proyecto D8VK ahora se realizarán dentro de la base de código de DXVK, en la que D8VK se presenta como un backend para Direct3D 8. En comparación con los proyectos WineD3D y d3d8to9, que utilizan la traducción de Direct3D 8 a OpenGL y Direct3D 9, la traducción a la API Vulkan ha permitido lograr un mayor rendimiento, estabilidad y compatibilidad con los juegos.

Por ejemplo, al ser probado en el paquete 3DMark 2001 SE, el proyecto D8VK alcanzó 144660 puntos, mientras que la combinación d3d8to9+DXVK obtuvo 118033, y WineD3D 97134. Los desarrolladores han probado la compatibilidad con más de 200 juegos antiguos basados en Direct3D 8, incluyendo GTA III, The Elder Scrolls III: Morrowind, Freelancer, Postal 2, Warcraft III, Another World 15, Need for Speed: High Stakes, Need for Speed III: Hot Pursuit, Red Faction II, Max Payne 2, Unreal II: The Awakening, Silent Hill 3.

Fuente: opennet.ru

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