
Después de casi 3 años desde la versión anterior, se lanzó el motor OpenTESArena 0.15.0.
OpenTESArena es una implementación OpenSource del motor de The Elder Scrolls: Arena (el primer juego de la serie The Elder Scrolls). OpenTESArena está disponible de forma nativa en Windows 10/11, Linux, Raspberry Pi, chromeOS y MacOS.
Novedades:
Se ha introducido un nuevo renderizador 3D programático que corresponde a la paleta de 256 colores del juego original.
Se ha mejorado la detección de archivos de datos TES:Arena (en Windows, ahora se verifica el directorio C: instalación de Steam por defecto).
Se ha añadido soporte para Mac en Apple Silicon.
Se ha mejorado la función de guardar capturas de pantalla.
Se ha añadido una opción exclusiva de modo de pantalla completa.
Se ha añadido una opción de corrección de altura de píxeles.
Se han realizado pequeños ajustes en el movimiento del jugador para que se corresponda con el juego original.
SDL se ha actualizado a 2.0.10 para resolver un retraso intermitente causado por SDL_PollEvent().
Se ha corregido el color de la niebla en Elden Grove y Mirkwood.
Para la trilogía The Elder Scrolls, además de OpenTESArena, se está desarrollando una implementación OpenSource de los motores de la segunda y tercera parte, es decir, Daggerfall Unity y OpenMW correspondientemente.
Fuente: linux.org.ru
