Se lanzó el motor de juegos Godot 4.3: un constructor para crear juegos en 2D y 3D.
La principal novedad de Godot 4.3 es el soporte inicial para Wayland. Esto permite que los juegos creados en Godot funcionen de forma nativa en escritorios que utilicen Wayland, sin la necesidad de una capa intermedia como XWayland. El soporte nativo para Wayland en Godot se activa actualmente con la bandera —display-driver wayland.
Otras novedades:
Se ha añadido un simulador XR (realidad mixta) para los cascos Quest 3.
Se ha introducido compatibilidad con las cámaras de los cascos Quest 3.
Se ha añadido el efecto Parallax2D.
Se ha incorporado Premultiplied alpha: un nuevo modo de mezcla para materiales 3D. Esto permite crear luces y fuegos artificiales más bellos, ya que una misma partícula puede tener propiedades de mezcla aditiva (para las llamas) y de mezcla (para el humo).
Se ha añadido neblina basada en profundidad.
Se han realizado una serie de otras innovaciones y mejoras.
Fuente: linux.org.ru
