Lanzamiento de la plataforma Lutris 0.5.19 para facilitar el acceso a los juegos desde Linux

Se lanzó la plataforma de juegos Lutris 0.5.19, que proporciona herramientas para simplificar la instalación, configuración y administración de juegos en Linux. El código del proyecto está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3. Los conjuntos prefabricados están disponibles en formato flatpak.

El proyecto mantiene un directorio para buscar e instalar rápidamente aplicaciones de juegos, lo que le permite iniciar juegos en Linux a través de una única interfaz con un solo clic, sin preocuparse por instalar dependencias y configuraciones. Los componentes de tiempo de ejecución para ejecutar juegos los proporciona el proyecto y no están vinculados a la distribución utilizada. Runtime es un conjunto de bibliotecas independientes de la distribución que incluye componentes de SteamOS y Ubuntu, así como varias bibliotecas adicionales.

Es posible instalar juegos distribuidos a través de GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin y Uplay. Al mismo tiempo, Lutris actúa solo como intermediario y no vende juegos, por lo que para los juegos comerciales, el usuario debe comprar el juego de forma independiente en el servicio correspondiente (los juegos gratuitos se pueden iniciar con un clic desde la interfaz gráfica de Lutris).

Cada juego en Lutris está asociado con un script de carga y un controlador que describe el entorno para iniciar el juego. Esto incluye perfiles listos para usar con configuraciones óptimas para ejecutar juegos con Wine. Además de Wine, los juegos se pueden iniciar utilizando emuladores de consolas de juegos como RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME y Dolphin.

Entre los cambios de la nueva versión:

  • Integración mejorada con Proton, un paquete para lanzar juegos de Windows. Al utilizar Proton, se ha interrumpido la instalación de DXVK, VKD3D, D3D Extras y DDXVK-NVAPI, que ya se proporcionan en Proton. Las configuraciones "Habilitar Esync" y "Habilitar Fsync" ahora se transfieren a Proton. La capa D8VK está habilitada, que traduce Direct3D 8 a la API Vulkan.
  • Se agregó soporte para importar ROM desde computadoras Commodore 64.
  • Se ha agregado una opción a la configuración para establecer la ruta del archivo al BIOS para el emulador utilizado en libretro.
  • Proporcionó detección de información de lanzamiento a través de los servicios GOG e Itch.io.
  • En la configuración de la plataforma MAME, se ha implementado un campo de búsqueda para seleccionar el tipo de dispositivo emulado en lugar de una enorme lista desplegable.

Fuente: opennet.ru

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