Lanzamiento de la plataforma Lutris 0.5.19 para facilitar el acceso a juegos desde Linux

Se ha publicado la versión de la plataforma de juegos Lutris 0.5.19, que proporciona herramientas para simplificar la instalación, configuración y gestión de juegos en Linux. El código del proyecto está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3. Las compilaciones listas para usar están disponibles en formato flatpak.

El proyecto mantiene un catálogo para la búsqueda rápida e instalación de aplicaciones de juegos, que permite, a través de una única interfaz, lanzar juegos en Linux con un solo clic, sin preocuparse por la instalación de dependencias y configuraciones. Los componentes de runtime para ejecutar juegos son proporcionados por el proyecto y no están vinculados a la distribución utilizada. El runtime es un conjunto de bibliotecas independiente de la distribución, que incluye componentes de SteamOS y Ubuntu, así como diversas bibliotecas adicionales.

Se ofrece la posibilidad de instalar juegos distribuidos a través de servicios como GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin y Uplay. Lutris en sí actúa solo como intermediario y no vende juegos, por lo que el usuario debe adquirir el juego en el servicio correspondiente (los juegos gratuitos se pueden ejecutar con un clic desde la interfaz gráfica de Lutris).

Cada juego en Lutris está vinculado a un script de carga y a un manejador que describe el entorno para iniciar el juego. Se proporcionan perfiles listos con configuraciones óptimas para ejecutar juegos utilizando Wine. Además de Wine, los juegos pueden iniciarse utilizando emuladores de consolas de juegos, como RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME y Dolphin.

Entre los cambios en la nueva versión:

  • Se ha mejorado la integración con Proton, el paquete para ejecutar juegos de Windows. Al usar Proton, se ha descontinuado la instalación de DXVK, VKD3D, D3D Extras y DDXVK-NVAPI, que ya se proporcionan en Proton. Se ha asegurado la transmisión de las configuraciones 'Enable Esync' y 'Enable Fsync' a Proton. Se ha incluido una capa D8VK, que realiza la traducción de Direct3D 8 a la API Vulkan.
  • Se añadió soporte para importar ROMs de computadoras Commodore 64.
  • Se ha añadido a la configuración una opción para establecer la ruta del archivo BIOS para el emulador utilizado en libretro.
  • Se ha asegurado la obtención de información sobre lanzamientos a través de los servicios de GOG e Itch.io.
  • En la configuración de la plataforma MAME, se implementó un campo de búsqueda en lugar de una enorme lista desplegable para seleccionar el tipo de dispositivo emulado.

Fuente: opennet.ru

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