Después de un año de desarrollo, la empresa CodeWeavers ha lanzado la versión del paquete Crossover 25.0, basado en el código de Wine y destinado a ejecutar programas y juegos escritos para la plataforma Windows. CodeWeavers es uno de los participantes clave del proyecto Wine, patrocina su desarrollo y reinvierte en el proyecto todas las innovaciones implementadas para sus productos comerciales. Los códigos fuente de los componentes abiertos de CrossOver 25.0 se pueden descargar en esta página.
En la nueva versión:
- La base de código se ha actualizado a la versión Wine 10.0 (la versión anterior utilizaba Wine 9.0).
- El motor Wine Mono con la implementación de la plataforma .NET se ha actualizado a la versión 9.4.0.
- El paquete Vkd3d con la implementación de Direct3D 12 se ha actualizado a la versión 1.14.
- El paquete MoltenVK con la implementación de la API Vulkan sobre el marco Metal se ha actualizado a la versión 1.2.10. Se ha incluido el paquete DXMT con la implementación de Direct3D 11 sobre la API Metal. El paquete D3DMetal, con la implementación de Direct3D 12 sobre la API Metal, se ha actualizado a la versión 2.1.
- En la construcción para macOS se ha añadido una nueva base de datos, que permite aplicar automáticamente configuraciones específicas para ciertos juegos. Se ha añadido soporte para los servicios GOG Galaxy y Epic Games Store. Se ha mejorado el soporte para los juegos Red Dead Redemption 2, Tekken 8, Age of Mythology: Retold, Path of Exile 2, Elite Dangerous, Monster Hunter Rise, Hero’s Land, Manor Lords, Fallout 76 y Far Cry 6.
- En sistemas Mac con procesadores Apple Silicon se ha añadido soporte para los juegos Street Fighter 6, Need for Speed Heat, Nioh 2 - The Complete Edition, Teardown, Age of Wonders 4, Dragon’s Dogma 2 y The Last of Us Part 1.
Fuente: opennet.ru
