El autor de la biblioteca gráfica LDL (Little Directmedia Layer) y del motor de juego ArcanumWorld está desarrollando el proyecto SDL3Lite, que tiene como objetivo recrear la biblioteca SDL3 con soporte para arquitecturas y sistemas operativos antiguos, manteniendo la compatibilidad con SDL3 a nivel de C API. Con funcionalidad limitada, SDL3Lite ya soporta Linux, comenzando desde Debian 3, y Windows, desde Windows 95. Los requisitos del sistema para ejecutar la API gráfica incluyen soporte para OpenGL 1.0, y para el renderizado 2D, OpenGL 1.2. En el futuro, el autor planea agregar soporte para Windows 3.1 y MS-DOS. El código está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia BSL (Boost Software License).


Fuente: opennet.ru
