El proyecto SDL3Lite desarrolla una versión de la biblioteca SDL3 con soporte para sistemas antiguos.

El autor de la biblioteca gráfica LDL (Little Directmedia Layer) y del motor de juego ArcanumWorld está desarrollando el proyecto SDL3Lite, que tiene como objetivo recrear la biblioteca SDL3 con soporte para arquitecturas y sistemas operativos antiguos, manteniendo la compatibilidad con SDL3 a nivel de C API. Con funcionalidad limitada, SDL3Lite ya soporta Linux, comenzando desde Debian 3, y Windows, desde Windows 95. Los requisitos del sistema para ejecutar la API gráfica incluyen soporte para OpenGL 1.0, y para el renderizado 2D, OpenGL 1.2. En el futuro, el autor planea agregar soporte para Windows 3.1 y MS-DOS. El código está escrito en C++ y se distribuye bajo la licencia BSL (Boost Software License).

El proyecto SDL3Lite desarrolla una versión de la biblioteca SDL3 con soporte para sistemas antiguos.El proyecto SDL3Lite desarrolla una versión de la biblioteca SDL3 con soporte para sistemas antiguos.


Fuente: opennet.ru
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