Comenzó la prueba del primer candidato a la versión de Wine 11.0, una implementación de WinAPI de código abierto. La base de código ha sido congelada en preparación para el lanzamiento, que se espera en la segunda mitad de enero. En comparación con el lanzamiento de Wine 10.20, se han cerrado 17 informes de errores y se han realizado 175 cambios.
Cambios más importantes:
- El motor Wine Mono se ha actualizado a la versión 10.4.0. Wine Mono es una distribución del Framework Mono, diseñada para su uso en Wine en lugar del componente propietario .NET Framework.
- Los datos de localización se han actualizado a la versión Unicode CLDR 48 (Repositorio de Datos Comunes de Locales de Unicode).
- Se ha implementado el soporte para el módulo TWAINDSM para escáneres en sistemas de 64 bits.
- Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de aplicaciones: Photoshop CS 2, Office 2013, Tapps2, DirMaster, Gramps 5.2.0, FL Studio, cmd.exe.
- Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos: Resident Evil 2, King’s Quest: Mask of Eternity, Mahjong, Mugen, Oblivion, Mass Effect Legendary.
Además, se ha formado la versión del proyecto Wine Staging 11.0-rc1, que proporciona compilaciones mejoradas de Wine, que incluyen parches no completamente listos o arriesgados, que aún no son adecuados para la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 253 parches adicionales. En esta nueva versión de Wine Staging se ha sincronizado con la base de código de Wine 11.0-rc1 y se han transferido cambios recientes de vkd3d.
Fuente: opennet.ru
