Nuevas versiones de Wine 11.9 y Wine-staging 11.9

Se ha publicado la versión experimental de la implementación abierta de la API de Win32 — Wine 11.9. Desde el lanzamiento de 11.8, se han cerrado 24 informes de errores y se han realizado 197 cambios.

Cambios más importantes:

  • Se incluye la biblioteca SQLite 3.51.1.
  • Se ha implementado el soporte inicial para hilos del sistema. Se han añadido funciones en ntdll para crear un hilo utilizando pthread.
  • Se ha añadido soporte para pausar hilos en código emulado al ejecutarse en sistemas ARM64.
  • Se ha mejorado la compatibilidad con VBScript.
  • En el controlador winewayland.drv, que permite utilizar Wine en entornos basados en el protocolo Wayland, se ha utilizado el protocolo Wayland wp_pointer_warp_v1 para establecer la posición del cursor, permitiendo mover instantáneamente el puntero a la posición indicada.
  • Se ha añadido una secuencia de inicialización ficticia a la tabla de métodos virtuales en d3d9 (d3d9_device_vtbl, Virtual Method Table), que incluye solo el método d3d9_device_GetDisplayModeEx. Este cambio ha permitido asegurar la compatibilidad con la plataforma de juegos en línea BFME Online Arena.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de las aplicaciones: Lotus Notes 8.x, Photoshop CS 2, Logos 9, WinSCP, Homesite 5.5, GOM Player, Graphpad Prism 9, GXSCC, ExamDiff Pro Fileeditor, SteelSeries GG 110.0.
  • Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de los juegos: Wargaming Game Center, Command & Conquer 3, Command & Conquer Red Alert 3.

Al mismo tiempo, se ha formado la versión del proyecto Wine Staging 11.9, que proporciona compilaciones avanzadas de Wine, que incluyen parches que no están completamente listos o son arriesgados, y que aún no son aptos para ser aceptados en la rama principal de Wine. En comparación con Wine, Wine Staging proporciona 273 parches adicionales. En esta nueva versión, se ha sincronizado con la base de código de Wine 11.9 y se ha actualizado el código de vkd3d. Se han trasladado parches a la rama principal de Wine que solucionan problemas de compilación de vkd3d utilizando la herramienta mingw y añaden una secuencia de inicialización ficticia vtbl al dispositivo d3d9.

Fuente: opennet.ru

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