Los desarrolladores de Chromium han implementado el soporte del protocolo Wayland en la biblioteca ANGLE. La implementación se basa en el uso de la extensión EGL EGL_EXT_platform_wayland. La biblioteca ANGLE traduce llamadas de OpenGL ES a los API gráficos OpenGL, Direct3D 9/11 y Vulkan, y se utiliza en Chrome como backend para WebGL, y en Android para implementar OpenGL ES sobre Vulkan. Se menciona que este cambio permitirá implementar soporte para Wayland en el marco CEF (Chromium Embedded Framework), diseñado para incrustar el motor de navegador Chromium en aplicaciones. Entre otras cosas, la falta de soporte de Wayland en CEF impide la implementación de una versión de cliente Steam para Wayland.
Fuente: opennet.ru