Se ha publicado la versión 1.63.0 del sistema operativo MenuetOS, cuyo núcleo se desarrolla completamente en lenguaje ensamblador. Las compilaciones de MenuetOS están preparadas para sistemas x86 de 64 bits y pueden ejecutarse bajo QEMU. La compilación del sistema ocupa 1.4 MB y se presenta en forma de imagen de disquete y como imagen ISO para grabar en CD (se admite su ejecución en VirtualBox). El código fuente del proyecto Menuet64 se distribuye bajo una licencia restrictiva que requiere la aprobación para cualquier uso comercial, mientras que Menuet32 se distribuye bajo la licencia GPL.
El sistema admite multitarea cooperativa, arranque en sistemas con UEFI y SMP en sistemas de múltiples núcleos. El proyecto también está desarrollando su propio servidor X y ofrece una interfaz gráfica de usuario integrada con soporte para temas, operaciones de arrastrar y soltar, codificación UTF-8 y cambios de distribución de teclado. Para el desarrollo de aplicaciones en lenguaje ensamblador se ofrece un entorno de desarrollo integrado propio.
El sistema operativo incluye una pila de red, controladores para Ethernet y USB 2.0, así como códecs de sonido AC97 e Intel HDA (ALC662/888). El proyecto está desarrollando un navegador web simple llamado HTTPC, clientes de correo y FTP, un cliente VNC, servidores FTP y HTTP, aplicaciones para visualizar imágenes, editar textos, gestionar archivos, ver videos y reproducir música. Se sugiere utilizar el gestor de archivos NDN (Necromancer’s Dos Navigator), portado a MenuetOS, para la navegación por archivos.
Es posible ejecutar un emulador de DOS y juegos como Quake y Doom. La compatibilidad con Linux se garantiza a través de una capa básica POSIX que permite crear aplicaciones GUI que pueden ejecutarse tanto en Menuet como en Linux/X11, así como su propio servidor X, escrito en lenguaje ensamblador, en el que se puede redirigir la salida de una aplicación ejecutada en un sistema externo con Linux para mostrar su interfaz en MenuetOS.
Cambios recientes:
- Se añadió un emulador para ejecutar juegos desarrollados para consolas GameBoy.

- Se añadió soporte para fuentes en formato Truetype.
- Se realizó la optimización del código para establecer conexiones de red seguras.
- Se añadieron nuevas llamadas al sistema para la gestión de ventanas.
- Se implementó el puerto del juego Wizord EXL100.
- Se ampliaron las herramientas para el desarrollo de controladores y se añadieron nuevas funciones para controladores de red, sonido, MIDI y gráficos.
- Se han mejorado las implementaciones del servidor y cliente FTP.
- Se ha mejorado la aplicación para leer códigos QR.
Fuente: opennet.ru

