El procesador de Nintendo Switch ha ganado la capacidad de overclocking para acelerar la carga de juegos.

La semana pasada, Nintendo lanzó una nueva actualización de firmware para su consola portátil Switch. Sin embargo, en la descripción de la nueva versión 8.0.0, por alguna razón, no se menciona el nuevo modo «Boost Mode», en el que se produce una significativa aceleración del procesador de la consola, lo que aumenta la velocidad de carga de los juegos.

El procesador de Nintendo Switch ha ganado la capacidad de overclocking para acelerar la carga de juegos.

Como se sabe, la Nintendo Switch se basa en la plataforma de un solo chip NVIDIA Tegra X1, que incluye cuatro núcleos ARM Cortex-A57 y Cortex-A57 con una frecuencia de hasta 1.02 GHz. Ahora, con el firmware 8.0.0, la frecuencia del procesador puede aumentar en algunos casos más del 70%, llegando hasta 1.75 GHz. Sin embargo, el procesador no funciona a esta frecuencia de forma constante.

El procesador de Nintendo Switch ha ganado la capacidad de overclocking para acelerar la carga de juegos.

Se informa que el aumento de la frecuencia ocurre durante la carga de algunos juegos. Después de que se completa la carga, la frecuencia se reduce a la estándar de 1.02 GHz y permanece así durante el proceso de juego. El modo Boost está disponible por ahora solo en Legend of Zelda: Breath of the Wild versión 1.6.0 y Super Mario Odyssey versión 1.3.0. Cabe destacar que estas nuevas versiones de los juegos fueron lanzadas por Nintendo apenas unos días atrás.

Gracias a la aceleración automática, se reduce considerablemente el tiempo de carga de los juegos. Un usuario comparó los tiempos de carga en diferentes casos en el juego Legend of Zelda: Breath of the Wild antes y después de la actualización del firmware de la consola y el juego. La velocidad de carga aumentó entre un 30 y un 42%.

El procesador de Nintendo Switch ha ganado la capacidad de overclocking para acelerar la carga de juegos.

Desafortunadamente, por el momento no se sabe si el modo Boost se utilizará de alguna otra manera en la consola Switch. También queda en misterio qué otros juegos recibirán soporte para la carga acelerada con este nuevo modo, ya que sin intervención de los desarrolladores no será posible activar el modo Boost.



Fuente: 3dnews.ru
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