Ha llegado una nueva versión mayor de Flare, un RPG isométrico gratuito con elementos de hack-and-slash, desarrollado desde 2010. Según los desarrolladores, la jugabilidad de Flare recuerda a la popular serie Diablo, y la campaña oficial se desarrolla en un escenario de fantasía clásico.
Una de las características distintivas de Flare es la posibilidad de expandirse con mods y de crear campañas personalizadas en el motor del juego.
En esta versión:
- Se ha rediseñado el menú de pausa, que ahora permite cambiar la configuración del juego sin necesidad de volver al menú principal.
- Se ha añadido una notificación sobre el bajo nivel de salud del personaje: ahora, si la cantidad de HP cae por debajo de un umbral determinado (establecido por el usuario), el jugador recibirá la correspondiente advertencia. La forma de la advertencia se puede cambiar en la configuración: puede ser un efecto de sonido, un mensaje emergente o un cambio en la forma del cursor.
- Se han corregido más de 20 errores diferentes en el motor del juego, incluyendo, por ejemplo, la imposibilidad de usar combinaciones de teclas al utilizar distribuciones diferentes de la us. La lista completa de correcciones de errores está disponible en el enlace de abajo.
- Otras correcciones y cambios en el motor y la campaña principal del juego, así como actualizaciones de las traducciones oficiales (incluyendo ruso, ucraniano y bielorruso).
Como se menciona en el blog del juego, en el futuro se planea expandir el sistema de alquimia en el juego (actualmente solo hay dos tipos de pociones: las que restauran salud y las que restauran maná) y una actualización parcial de los gráficos en la campaña (se pueden ver muestras del nuevo conjunto de tiles en el foro OpenGameArt).
Las versiones binarias de la nueva versión están disponibles para GNU/Linux y Windows.
Recordemos que el motor Flare se distribuye bajo la licencia GPLv3, y los recursos del juego bajo CC-BY-SA.
Fuente: linux.org.ru

