La empresa Unity Technologies ha anunciado la creación de una versión preliminar del editor para la creación de juegos Unity Editor para GNU/Linux. Esta versión ha sido desarrollada después de varios años de publicación de compilaciones no oficiales . Ahora la empresa planea ofrecer soporte oficial para Linux.
Se señala que el espectro de sistemas operativos compatibles se está ampliando debido al aumento de la demanda de Unity en diversas áreas, desde la industria de los videojuegos y el cine hasta la automoción y la gestión del transporte. Para pruebas, se ha propuesto una versión preliminar del editor para Ubuntu 16.04/18.04 y CentOS 7 (instalación a través de ), se aceptan comentarios sobre su funcionamiento en . Se espera que el soporte completo del editor para Linux esté disponible en la versión Unity 2019.3.
La versión propuesta del editor estará disponible para todos los usuarios de licencias Personal (gratuita), Plus y Pro, comenzando con Unity 2019.1. Los desarrolladores tienen la intención de llevar la estabilidad y fiabilidad de la versión para Linux al máximo posible, por lo que se han enfocado en garantizar su funcionamiento en Ubuntu 16.04/18.04 o CentOS 7 con entorno de escritorio GNOME sobre servidor X11 en sistemas con arquitectura x86-64, utilizando controladores propietarios de NVIDIA o controladores abiertos de AMD proporcionados por Mesa. En el futuro, podría ampliarse el número de entornos Linux oficialmente soportados.
Cabe señalar que este no es el primer caso en que programas o sistemas de desarrollo serios relacionados con los juegos se trasladan a GNU/Linux. Anteriormente, Valve el proyecto Proton para ejecutar juegos de Steam en GNU/Linux. Se espera que esto amplíe el ámbito de aplicación de GNU/Linux también a PCs de juegos.
Fuente: opennet.ru
