Empresa AMD el código del compilador Btver2/Jaguar para optimizar el rendimiento. Y, curiosamente, Sony tiene un gran papel en esto. La compañía japonesa utiliza LLVM Clang como su conjunto de herramientas por defecto para la PlayStation 4. Recordemos que la consola se basa en el chip híbrido 'rojo' Jaguar.

La semana pasada se agregó otra actualización al código objetivo Jaguar/Btver2, la cual reduce la latencia y mejora el ancho de banda de las instrucciones CMPXCHG. Esto permitirá en general acelerar el rendimiento. Así, Sony sigue impulsando sus mejoras para el compilador.
Además de las optimizaciones para la consola existente, esto puede indicar la preparación del software para la PS5. Esta consola estará basada en el procesador Ryzen de tercera generación con gráficos Navi. Y dado que Sony ya ha trabajado en mejoras para LLVM en la arquitectura Zen, esto tiene mucho sentido.
Cabe destacar que los cambios actuales y los próximos previstos se incluirán en el lanzamiento de LLVM Clang 10.0, que debe salir a principios de 2020.
Fuente: 3dnews.ru
