
El Museo Estatal de Bellas Artes A.S. Pushkin fue fundado por el activista Ivan Tsvetaev, quien buscaba aportar imágenes e ideas brillantes al entorno contemporáneo. En el poco más de un siglo desde su apertura, este entorno ha cambiado drásticamente, y hoy ha llegado el momento de las imágenes en formato digital. El museo Pushkin es el centro de todo un barrio de museos en Moscú, uno de los principales espacios del país, un lugar de conservación de obras maestras del pasado y de ideas para el futuro. Además, puede presumir de tener el mayor , que actualmente funciona en la plataforma de cloud computing Microsoft Azure.

El proyecto fue desarrollado con el apoyo del Ministerio de Cultura de la Federación Rusa para arquitectos, diseñadores y curadores que están involucrados en la planificación de nuevos espacios de exhibición del Museo Estatal de Bellas Artes A.S. Pushkin: ellos tienen la oportunidad de diseñar exposiciones y observar el progreso del trabajo en el gemelo digital del museo, incluso con la ayuda de gafas de realidad virtual. Para ello, se creó todo un barrio de museos en detalle en 3D Max, incluyendo los espacios internos, y para la interactividad se integraron en 3D Unity.
Actualmente se pueden ver las salas del edificio principal, la Galería de Arte de los Países de Europa y América de los siglos XIX y XX, el Departamento de Colecciones Personales, el Museo de Arte y Educación Tsvetaev en RGGU y el Apartamento Memorial de Sviatoslav Richter. Las panorámicas con audioguías están disponibles en computadoras y tabletas, mientras que para el paseo en 3D se requieren gafas de VR.

La virtualización del Museo Estatal es un excelente ejemplo de cómo las tecnologías modernas han ampliado las posibilidades tanto para los especialistas como para los visitantes comunes del museo, e incluso para aquellos que no pueden llegar al edificio en la calle Volkhonka de Moscú. La realización del proyecto lleva ya más de 10 años y aún está lejos de finalizar, al igual que las buenas ideas.
En la historia del proyecto se pueden destacar varias fechas importantes:
- 2009: creación de un paseo virtual por el patio italiano – el primer escaneo 3D y digitalización del museo.
- 2016: creación de un sistema de planificación de futuras exposiciones y evaluación objetiva del espacio museístico proyectado.
- 2018: el proyecto del museo virtual recibió premios internacionales – y .
- Año 2019: ahora tenemos la versión virtual actual del Museo Estatal A.S. Pushkin.
- Año 2025: finalización planificada de la reconstrucción del museo.
Ahora el nuevo museo solo se puede ver digitalmente. Pero cuando se complete la reconstrucción, el espacio real cambiará y será necesario ajustar la realidad virtual nuevamente. El proceso de transformación del entorno es infinito.
Fuente: habr.com
