lanzamiento de la capa , que proporciona una implementación de DXGI (Infraestructura Gráfica de DirectX), Direct3D 9, 10 y 11, funcionando a través de la traducción de llamadas en la API de Vulkan. Para utilizar DXVK controladores con soporte de , como
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 y .
DXVK puede ser utilizado para ejecutar aplicaciones y juegos 3D en Linux utilizando Wine, actuando como una alternativa de mayor rendimiento a la implementación de Direct3D 11 integrada en Wine, que funciona sobre OpenGL.
Principales cambios:
- Se han corregido cambios regresivos significativos en la implementación de Direct3D 9 introducidos en la versión anterior;
- Se han solucionado algunos errores de verificación de Vulkan en aplicaciones de Direct3D 9;
- Mejorado el rendimiento de Direct3D 9 en sistemas con ciertos controladores gráficos;
- En el bloque de información de depuración, superpuesto a la imagen actual (heads-up display, HUD), se ha asegurado una correcta marcación de las aplicaciones que utilizan Direct3D 10, que anteriormente aparecían como Direct3D 11;
- Se han resuelto problemas con el renderizado de sombras en el juego Mafia II;
- Se han solucionado problemas con los shaders ENB que causaban un renderizado incorrecto en el juego Skyrim;
- Se han corregido problemas al mostrar el menú en el juego Torchlight.
Fuente: opennet.ru
