
En octubre de este año, el servicio de juegos en la nube GeForce Now comenzó a operar en Rusia. En realidad, ya estaba disponible antes, pero para registrarse era necesario obtener una clave, que no era accesible para todos los jugadores. Ahora puedes registrarte y jugar. Ya he escrito sobre este servicio antes, ahora vamos a conocerlo un poco más, además de compararlo con otros dos servicios de juegos en la nube que están disponibles en Rusia: Loudplay y PlayKey.
Cabe mencionar que los tres servicios ofrecen la posibilidad de jugar en la máxima calidad los últimos grandes títulos del mundo de los videojuegos, incluso desde un viejo portátil. Por supuesto, no debe ser extremadamente antiguo, pero debe ser capaz de manejar el procesamiento del flujo de video, aunque sea un equipo de baja potencia.
GeForce Now

Comencemos con los requisitos de conexión de red y hardware.
Para jugar cómodamente se necesita una conexión con un ancho de banda de al menos 15 Mbps. En este caso, puedes esperar un flujo de video con calidad de 720p y 60 fps. Si deseas jugar en resolución 1080p y 60 fps, el ancho de banda debe ser mayor, preferiblemente más de 30 Mbps.
En cuanto a PC, los requisitos para Windows son los siguientes:
- CPU dual core X86 con una frecuencia de 2.0GHz o superior.
- 4GB de memoria RAM.
- GPU compatible con DirectX 11 o superior.
- Tarjeta gráfica NVIDIA GeForce de la serie 600 o más reciente.
- Tarjeta gráfica AMD Radeon HD 3000 o más reciente.
- Tarjeta gráfica Intel HD Graphics de la serie 2000 o más reciente.
Por el momento, hay un único centro de datos del servicio en Rusia, por lo que los residentes de la capital y sus suburbios obtendrán la mejor calidad de imagen y el menor ping. El radio en el que se pueden esperar buenos resultados es de varios cientos de kilómetros, como máximo 1000.
¿Y qué pasa con los precios?
Ahora ya son conocidos. No son muchos, pero tampoco se puede llamar a este servicio casi gratuito, dado que los juegos deben comprarse. Para jugar, necesitas una cuenta en Steam, Uplay o Battle.net de Blizzard. Si tienes juegos comprados allí, puedes enlazarlos a GFN y jugar sin problemas. Actualmente, la biblioteca cuenta con alrededor de 500 nuevos juegos compatibles con el servicio, y la lista se actualiza cada semana. Hay, por cierto, juegos gratuitos que GFN llama "populares", pero encontrar algo que valga la pena entre ellos no es tan fácil.

Lo bueno es que hay un período de prueba gratuito de dos semanas. Es decir, si el servicio no te conviene porque estás lejos de Moscú, hay retrasos, imágenes borrosas, etc., puedes desvincular la tarjeta sin perder dinero y buscar otra alternativa.
Verificando la conexión
¿Registrarse, vincular una tarjeta y jugar? No, hay que pasar por otra etapa: verificar la calidad de tu conexión. Durante la verificación, GFN proporciona una lista de posibles problemas, para que puedas entender si habrá retrasos o no. Pero incluso si el servicio muestra una incompatibilidad total de la conexión, puedes omitir la ventana de configuración y aun así intentar jugar. A veces GFN dice que la conexión es un desastre, pero el juego sigue funcionando bien. Así que es mejor verificar. Si pruebas desde Moscú con una conexión normal, obtendrás este resultado.

Por cierto, no pienses que si estás en Moscú o sus alrededores tendrás un canal de conexión directo con el centro de datos de GFN. Para nada: puede haber muchas etapas/servidores intermedios. Así que antes de comenzar a jugar, es mejor verificar todo esto, al menos mediante tracert en la línea de comandos o utilizando la herramienta winmtr.
En la red hay muchos comentarios sobre GFN. Para algunos en Kaliningrado o San Petersburgo todo funciona perfectamente con configuraciones óptimas y los últimos juegos, mientras que otros viven en Moscú y tienen "imagen borrosa" en lugar de una imagen normal. Así que los 14 días de prueba son una excelente oportunidad para verificar todo por ti mismo. "Una vez no es otra vez" es un dicho muy relevante en relación con GFN.
Y sí, para los juegos en la nube es mejor conectarse por Ethernet o a través de una red inalámbrica de 5 GHz. De lo contrario, habrá retrasos y "imagen borrosa".
Calidad de imagen
Desde la última vez que intenté jugar en este servicio ha pasado alrededor de dos meses. No hay mucha diferencia, aunque los problemas (imagen borrosa, etc.) han disminuido un poco. Estos son los resultados de la prueba de hace dos meses.


A pesar de tener una buena conexión y servidores en Moscú, a veces ocurren problemas. Si hay algo mal con Internet, el sistema lo detecta y muestra un ícono amarillo o rojo que le indica al jugador que pueden surgir problemas. Y ellos aparecen: nos referimos, en primer lugar, a las distorsiones de la imagen, como sucede con todas las transmisiones cuando se degrada la calidad de la conexión.


Sin embargo, no hay problemas con el control: incluso si hay una advertencia sobre problemas de conexión, no hay retrasos, el personaje responde de inmediato a los botones en el controlador, como si se estuviera jugando en un PC local.
Conclusión. La calidad del servicio no ha cambiado mucho desde la última prueba. Es un servicio conveniente, pero todavía hay muchos problemas que deben solucionarse, 'mejorarse' y ajustarse. Una de las principales desventajas para los jugadores rusos es que solo hay un centro de datos ubicado en Moscú. Cuanto más lejos estés de la capital, más difícil es jugar debido al 'desenfoque' y los retrasos (al menos por ahora).
Por cierto, en Habr , de que Geforce Now es un producto secundario de Nvidia, para cuya promoción en diferentes países a la empresa le faltan recursos. Por lo tanto, recurrieron a la ayuda de socios: en Rusia, a Safmar; en Corea, a LG U+; en Japón, a SoftBank. Si es así, es difícil decir si la calidad del servicio mejorará y, de ser así, con qué rapidez.
Pero además de GFN, hay otros dos servicios rusos: Loudplay y PlayKey. En el artículo anterior hablé sobre ellos en detalle, así que esta vez no desmenuzaremos el nuevo GFN. A propósito, el último se puede considerar medio ruso, ya que su infraestructura y despliegue son gestionados por un socio de Nvidia en Rusia.
Loudplay
Este servicio tiene servidores en Moscú, la calidad del video es bastante buena, con un bitrate de 3-20 Mbps, y FPS de 30 y 60. Aquí hay un ejemplo del juego, es Witcher 3 con configuraciones máximas.

Aquí hay varias funciones útiles para los gamers, incluida la posibilidad de elegir el servidor de conexión, con la opción de ver las características de cada uno de ellos.
Sin embargo, hay más desventajas que con GFN. Primero, el sistema de precios es bastante complicado. El dinero de los usuarios se convierte en unidades de crédito especializadas, que se llaman "créditos". Jugar cuesta desde 50 kopeks por minuto, dependiendo del paquete. La opción de pago adicional es la posibilidad de guardar juegos, lo que le costará al usuario 500 rublos al mes. Pero los juegos se guardan no para toda la nube en general, sino para un servidor específico. Si se abandona, o si por alguna razón se cierra, el progreso del juego y todos los juegos cargados del usuario se perderán, y no habrá compensación.
Para algunos gamers, una ventaja aquí es que LoudPlay permite jugar juegos no licenciados.
Playkey
Me gusta que el servicio se adapta al usuario mediante un configurador y un pequeño cuestionario. Esto ayuda a personalizar el proceso y la "cocina interna" del servicio.

La tarificación es por minuto — desde 1 rublo por minuto con la condición de comprar el paquete máximo. No hay guardados de juegos de pago ni servicios adicionales — todo está incluido en el paquete inicial. El perfil del jugador, los juegos y los guardados se colocan en la nube y están disponibles para cualquiera de ellos. servidores.
La mayor ventaja es que el servicio tiene varios servidores en diferentes ciudades de Rusia — no solo en Moscú, sino también en Ufa y Perm. Esto permite conectarse sin muchos lags y problemas desde un mayor número de regiones que en el caso de los dos servicios anteriores.

Durante las pruebas no tuve lags significativos — a veces la imagen se desenfocaba un poco, pero no tanto como al jugar en los otros servicios mencionados previamente. Los artefactos, como en GFN, prácticamente no existen. Y el cursor no se retrasa en los movimientos del mouse del usuario, como ya se mencionó anteriormente. La resolución del flujo de video es de hasta 1920*1080. En el sitio hay opciones para elegir otros parámetros, incluyendo 1280*720.
Como conclusión general Se puede decir que GFN y PlayKey siguen siendo mis favoritos en Rusia. Por ahora, GFN tiene más fallos y problemas que PlayKey. No está claro si NVIDIA corregirá esos cuellos de botella mencionados anteriormente, pero sería deseable que lo hiciera. De lo contrario, los jugadores pueden comenzar a migrar a otros servicios, no solo a los que ya están operando actualmente, sino también a los que surgirán en el futuro. Un ejemplo es Google Stadia, cuyo lanzamiento esperan muchos.
Fuente: habr.com
