Microsoft está en conversaciones con sus estudios internos y externos para crear juegos exclusivos para el servicio en la nube Project xCloud. Un representante de la compañía, Kareem Choudhry, confirmó esta información en la conferencia X019 en Londres durante una entrevista con agencias australianas, subrayando: «Por ahora, no estamos listos para compartir información sobre proyectos específicos. Pero el desarrollo de un nuevo juego y propiedad intelectual requiere entre uno y dos años».
El Sr. Choudhry señaló que, en primer lugar, se está prestando atención a aquellos juegos que no requieren trabajo de los desarrolladores para trasladarlos a la nube, y añadió: «Así que en este momento tenemos una plataforma que puede ejecutar cualquiera de los 3000 juegos disponibles en Xbox hoy».

Además, se han añadido ciertas API a las herramientas para desarrolladores de Xbox, que permiten que un juego determine si se está ejecutando en modo de transmisión o no. Estas interfaces de aplicación permiten a los desarrolladores hacer cualquier cambio que deseen, específicamente para la transmisión: por ejemplo, ajustar el tamaño de la fuente o el código de red teniendo en cuenta que servidor está en un centro de datos.
Choudhry también informó que Project xCloud, en última instancia, se trasladará a la plataforma de consola de siguiente generación Project Scarlett: «Hemos diseñado Scarlett teniendo en cuenta la nube, y a medida que la familia de nuestros productos de consola evoluciona hacia una nueva generación, la nube también evolucionará». En este sentido, es interesante ver si se saltará la generación de Xbox One X. Después de todo, en las actuales como en entornos de nube públicos o privados. xCloud utiliza el hardware de Xbox One S.
El proyecto xCloud se encuentra en fase de pruebas activas en el Reino Unido, EE. UU. y Corea del Sur. En 2020, el programa de acceso anticipado se expandirá a más regiones y dispositivos.
Fuente: 3dnews.ru
