lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI — . Desde el lanzamiento de la versión Se cerraron 22 informes de errores y se realizaron 419 cambios.
Cambios más importantes:
- Mejorada la compatibilidad con Windows en las tablas de mapeo de codificaciones. Se incorporaron archivos con codificaciones del conjunto Microsoft Open Specification. Se eliminaron codificaciones que no están en Windows. Se implementó la generación de archivos NLS para las tablas de codificaciones y se añadió la opción de utilizar tablas externas para codificaciones Unix;
- Se implementó el uso del controlador de pantalla nulo como un controlador gráfico normal;
- En el compilador de recursos wrc y la herramienta de gestión de recursos wmc, se mejoró el soporte para UTF-8 y se añadió la posibilidad de utilizar archivos NLS externos;
- Se resolvieron problemas con el uso de ucrtbase como entorno de ejecución C;
- Se han cerrado informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones
OllyDbg 2.x, Lotus Approach, PDF-XChange Viewer 2.5.213, Star Wars, SumatraPDF 3.1.2, PDF X-Change Viewer, Spintires: MudRunner, Lineage 2, The Sims 2, Armed Assault, Arturia MIDI Control Center, Verbum 8, SmartGuard 3.0, Affinity Photo, Cadence Allegro Professional 16.6.
También se puede destacar actualizaciones del paquete por parte de Valve , basado en las contribuciones del proyecto Wine y enfocado en permitir la ejecución en Linux de aplicaciones de juegos creadas para Windows y presentadas en el catálogo de Steam. Contribuciones del proyecto bajo licencia BSD. En la nueva versión se eliminaron los cambios regresivos que aparecieron en la rama 5.0, los cuales provocaban bloqueos al reproducir video y audio. También se solucionaron problemas gráficos en el juego Subnautica y un bloqueo al iniciar Planet Coaster.
Fuente: opennet.ru
