El 20 de marzo se lanzó la nueva versión DXVK 1.6.
DXVK es una capa basada en Vulkan para DirectX 9/10/11 para ejecutar aplicaciones 3D bajo Wine.
Cambios y mejoras:
- Las bibliotecas d3d10.dll y d3d10_1.dll para D3D10 ya no se instalan por defecto, ya que con las bibliotecas d3d10core.dll y d3d11.dll es suficiente para soportar D3D10; de esta forma se abre la posibilidad de utilizar el marco de efectos D3D10 de la implementación de Wine.
- Pequeñas mejoras en el rendimiento D3D9.
- Posible corrección de una caída al capturar un snapshot de apitrace.
- Corrección de caídas en juegos que utilizan el motor Source 2 y el renderizador D3D9.
- Corrección de código duplicado al cambiar el modo de pantalla.
- Se corrigió la reproducción de video en vez de una pantalla verde en algunos juegos.
- Correcciones de errores de compatibilidad con algunos juegos.
Fuente: linux.org.ru
