Después de medio año de desarrollo lanzamiento del sistema operativo , dirigido a asegurar la compatibilidad con programas y controladores de Microsoft Windows. El sistema operativo se encuentra en fase de desarrollo 'alpha'. Se han preparado para su descarga un instalador (126 MB) y una versión Live (en un archivo zip de 95 MB). El código del proyecto se encuentra bajo las licencias GPLv2 y LGPLv2.
Mejoras clave :
- Se ha realizado un gran trabajo en la corrección de errores y la mejora del nuevo stack USB, que ahora incluye soporte para dispositivos de entrada (HID) y unidades USB.
- En la interfaz gráfica Explorer se ha implementado la capacidad de buscar archivos.
- Se ha trabajado para asegurar el arranque en la primera generación de consolas Xbox.
- Se ha optimizado el gestor de arranque FreeLoader, con el objetivo de reducir el tiempo de arranque de ReactOS en particiones FAT al arrancar desde unidades USB copiando el sistema en RAM.
- Se ha implementado una nueva utilidad, Accessibility Utility Manager, para configurar opciones del sistema que pueden ser útiles para personas con discapacidades.
- Mejorado el soporte para temas en el teclado en pantalla.
- La interfaz de selección de fuentes se ha acercado en funcionalidad a la utilidad similar de Windows. Las configuraciones relacionadas con las fuentes ahora se gestionan a través del registro.
- Se han resuelto problemas con la incorrecta activación del botón Aplicar en los cuadros de diálogo, incluso si el usuario no había realizado ninguna acción.
- Se ha solucionado un problema que hacía que el contenido de la papelera pudiera exceder el espacio de disco disponible.
- Se ha mejorado el soporte para sistemas de 64 bits, ReactOS ahora arranca y funciona correctamente en entornos de 64 bits.
- Se ha sincronizado con la base de código de Wine Staging y se han actualizado las versiones de componentes de terceros: Btrfs 1.4, ACPICA 20190816, UniATA 0.47a, mbedTLS 2.7.11, libpng 1.6.37.
Fuente: opennet.ru
