Lanzamiento del emulador DOSBox Staging 0.75

Han pasado 10 años desde el último lanzamiento significativo de DOSBox publicado lanzamiento DOSBox Staging 0.75, cuyo desarrollo fue asumido por entusiastas en el marco de un nuevo proyecto, que han recopilado numerosos parches dispares en un solo lugar. DOSBox es un emulador multiplataforma del entorno MS-DOS, escrito con la biblioteca SDL y desarrollado para ejecutar antiguos juegos de DOS en Linux, Windows y macOS.

DOSBox Staging es desarrollado por un equipo separado y no está relacionado con el original DOSBox, que en los últimos años ha tenido solo cambios menores. Entre los objetivos de DOSBox Staging se destaca ofrecer un producto fácil de usar, simplificar la participación de nuevos desarrolladores (por ejemplo, utilizando Git en lugar de SVN), realizar trabajos de expansión de funcionalidad, orientarse principalmente en juegos de DOS y dar soporte a plataformas modernas. El proyecto no tiene como objetivo proporcionar soporte para sistemas obsoletos como Windows 9x y OS/2, ni enfocarse en la emulación de hardware de la época de DOS. La tarea principal es asegurar un buen funcionamiento de los antiguos juegos en sistemas modernos (para la emulación de hardware se está desarrollando un fork separado dosbox-x).

En esta nueva versión:

  • Se ha realizado la transición a la biblioteca multimedia SDL 2.0 (el soporte para SDL 1.2 ha sido descontinuado).
  • Se ha asegurado el soporte para API gráficas modernas, incluyendo un nuevo modo de salida 'texture' que puede funcionar a través de OpenGL, Vulkan, Direct3D o Metal.
  • Se ha añadido soporte para pistas CD-DA (Compact Disc-Digital Audio) en los formatos FLAC, Opus y MP3 (anteriormente solo se soportaban WAV y Vorbis).
  • Se ha añadido un modo de escalado correcto de píxeles manteniendo la relación de aspecto (por ejemplo, al ejecutar un juego 320×200 en una pantalla 1920×1080, los píxeles se escalarán 4×5 para obtener una imagen de 1280×1000 sin desenfoque.

    Lanzamiento del emulador DOSBox Staging 0.75
  • Se ha añadido la posibilidad de cambiar el tamaño de la ventana de forma arbitraria.
  • Se ha añadido el comando AUTOTYPE para simular la entrada desde el teclado, por ejemplo, para omitir pantallas de introducción.
  • Se han modificado las configuraciones de renderizado. Por defecto se utiliza un backend basado en OpenGL con corrección de relación de aspecto 4:3 y escalado mediante un shader OpenGL.
    Lanzamiento del emulador DOSBox Staging 0.75
  • Se han añadido nuevos métodos para configurar el comportamiento del ratón.
  • Por defecto se utiliza el emulador OPL3 Nuked, que proporciona una emulación de AdLib y SoundBlaster de mayor calidad.
  • Se ha añadido la posibilidad de cambiar las teclas de acceso rápido sobre la marcha.
  • La configuración en Linux se ha trasladado al directorio ~/.config/dosbox/.
  • Se agregó soporte para recompilación dinámica para CPU de 64 bits.
  • Se han añadido modos de salida en monocromo y compuesto para juegos diseñados para tarjetas gráficas CGA.
  • Se añadió soporte para el uso de shaders GLSL para acelerar el procesamiento de la salida emulada.


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Fuente: opennet.ru

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