Proyecto desarrolla un contenedor para juegos de Windows basado en Wine. Se destacan características como el estilo moderno del lanzador, el aislamiento e independencia del sistema, así como la entrega de un Wine y un Prefix separados para cada juego, lo que garantiza que el juego no se rompa al actualizar Wine en el sistema y funcione siempre.
Características:
- Wine y Prefix separados para cada juego.
- Posibilidad de comprimir de forma transparente Wine y juegos en imágenes squashfs para ahorrar espacio.
- Facilidad para actualizar Wine y reconstruir el Prefix sin afectar la funcionalidad del juego.
- Integración con DXVK, MangoHud, VkBasalt, Winetricks, todo instalado automáticamente dentro del sandbox y sin necesidad de instalación separada.
- Soporte para múltiples aplicaciones en un solo contenedor.
- Se incluyen 6 repositorios de Wine integrados.
- Sistema de diagnóstico, verificando configuraciones correctas del sistema y bibliotecas instaladas.
- Creación automática de parches al instalar el juego, para permitir la desvinculación del Prefix.
- Creación de accesos directos con diferentes modos de inicio del juego.
- Posibilidad de un diseño atractivo de la tarjeta de inicio del juego dentro del Wine Launcher.
- Cálculo del tiempo jugado en el juego.
- Restablecimiento de la resolución del monitor.
- Desactivación automática de los efectos del escritorio antes de iniciar el juego.
- Soporte para optimizaciones CSMT, ESYNC, FSYNC, ACO, GameMode.
- La aplicación está traducida a los idiomas: ruso e inglés.
- Actualización automática de DXVK y del lanzador.
- Efectos de sonido al navegar por el lanzador.
- Visualización de FPS.
- Instalación del juego desde una imagen de disco.
Fuente: opennet.ru
