Lanzamiento de Wine 5.11 y Wine staging 5.11

Se realizó lanzamiento experimental de la implementación abierta de WinAPI — Vino 5.11. Desde el lanzamiento de la versión 5.10 se cerraron 57 informes de errores y se realizaron 348 cambios.

Cambios más importantes:

  • El motor Mono se actualizó a la versión 5.1.0 con soporte para la biblioteca WpfGfx;
  • Se continuó el trabajo en la implementación de una biblioteca compartida separada de Unix (.so) para NTDLL;
  • Se agregó la implementación inicial del controlador de núcleo NetIO;
  • Se ha añadido soporte para API Print Ticket;
  • Se eliminó el soporte para la arquitectura PowerPC de 32 bits obsoleta;
  • Se cerraron informes de errores relacionados con el funcionamiento de juegos y aplicaciones:
    Avencast: Rise of the Mage, Supreme Commander, WRC FIA World Rally Championship, Light of Altair, Mega Man Legends, Warrior Kings, Airstrike (Eagles of WWII), KMPlayer 3, Megaman X8, Battleye 1.176, Age of Empires II, Dust An Elysian Tail, GSpot v2.70, ArmA: Combat Operations, Dishonored, Grand Theft Auto III, Test Drive 6, Legend of Kay: Anniversary Edition, League of Legends, Logos Bible, Secret Files 3, Microsoft Teams 1.3, Final Fantasy XI, Altium Designer 20, Star Trek Armada.

Adición: A continuación formado lanzamiento del proyecto Wine Staging 5.11, en el que se forman versiones ampliadas de Wine que incluyen parches no completamente listos o arriesgados, que aún no son aptos para su aceptación en la rama principal de Wine.

En comparación con Wine, Wine Staging ofrece 702 parches adicionales (en la versión anterior había 818; el número de parches se redujo drásticamente debido a la desactivación temporal de los parches «esync» hasta que se complete la separación de ntdll en la rama principal de Wine). En esta nueva versión se realizó la sincronización con la base de código de Wine 5.11. Se transfirieron 8 parches a la composición principal de Wine, que tratan principalmente sobre la expansión de la funcionalidad de la biblioteca ntdll y la interfaz. Manipulación directa. Actualizados parches ntdll-ForceBottomUpAlloc,
winebuild-Fake_Dlls, ntdll-Syscall_Emulation y wow64cpu-Wow64Transition.

Fuente: opennet.ru

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