Lanzamiento de Minetest 5.3.0, un clon abierto del juego MineCraft

Presentado lanzamiento Minetest 5.3.0, una versión de código abierto y multiplataforma del juego MineCraft, que permite a grupos de jugadores crear diversas estructuras a partir de bloques estándar, formando una especie de mundo virtual (género sandbox). El juego está escrito en C++ utilizando el motor 3D irrlicht. Para crear extensiones se utiliza Lua. El código de Minetest se distribuye bajo la licencia LGPL, y los recursos del juego bajo la licencia CC BY-SA 3.0. Construcciones listas de Minetest creadas para diversas distribuciones de Linux, Android, FreeBSD, Windows y macOS.

Entre las mejoras se destaca se reanuda el soporte para la plataforma Android. En la compilación para Android se ha asegurado el uso de OpenGL ES 2, se ha añadido soporte para Android Studio y se han resuelto problemas con la entrada de caracteres cirílicos. Se han ampliado las capacidades de la GUI (Formspec) y se ha añadido un elemento para desplazamiento (scroll_container). Se han añadido botones en la barra de selección de juegos del menú principal y en el menú de configuración del mundo para buscar contenido en Content DB. Se ha optimizado el rendimiento del servidor y la API. Se ha proporcionado un control más preciso del jugador. Se han añadido nuevas texturas. En el servidor
se ha implementado un backend para la autenticación en PostgreSQL y el comando de chat “/revokeme (priv)”.

Lanzamiento de Minetest 5.3.0, un clon abierto del juego MineCraft

Fuente: opennet.ru

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