autor: ProHoster

El Proyecto Debian anuncia los servicios sociales de Debian

Los desarrolladores de Debian han presentado un conjunto de servicios sociales de Debian, que se alojarán en el sitio web debian.social y tienen como objetivo simplificar la comunicación y compartir contenido entre los participantes del proyecto. El objetivo final es crear un espacio seguro para que los desarrolladores y partidarios del proyecto compartan información sobre su trabajo, demuestren resultados, establezcan contactos con colegas y compartan conocimientos. Actualmente […]

GitHub restringió por error el acceso al repositorio de Aurelia debido a sanciones comerciales

Rob Eisenberg, creador del marco web Aurelia, anunció que GitHub ha bloqueado los repositorios, el sitio web y el acceso a la configuración del administrador del proyecto Aurelia. Rob recibió una carta de GitHub informándole que el bloqueo se debía a las sanciones comerciales de Estados Unidos. Cabe destacar que Rob vive en Estados Unidos y trabaja como ingeniero en Microsoft, propietario de GitHub, por lo que incluso […]

Las pruebas beta de Fedora 32 han comenzado

Los desarrolladores anunciaron el inicio de las pruebas beta de la distribución Fedora 32. El lanzamiento oficial está previsto para mediados de abril de este año. Como parte del lanzamiento, se lanzarán las siguientes versiones de distribuciones: Estación de trabajo Fedora Servidor Fedora Fedora Silverblue Live compila con entornos de escritorio KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE y LXQt Fedora es una distribución de Linux patrocinada por Red Hat y que contiene características [...]

A partir del 15 de febrero de 2021, la autenticación de contraseña IMAP, CardDAV, CalDAV y Google Sync se desactivará para los usuarios de G Suite

Así se informó en una carta enviada a los usuarios de G Suite. Se afirma que el motivo es una alta vulnerabilidad al secuestro de cuentas cuando se utiliza la autenticación de un solo factor mediante un nombre de usuario y una contraseña. El 15 de junio de 2020, la capacidad de utilizar la autenticación de contraseña se desactivará para los usuarios nuevos y el 15 de febrero de 2021 para todos. Se sugiere utilizar OAuth como reemplazo. […]

Por qué no debería usar WireGuard

WireGuard ha estado llamando mucho la atención últimamente; de ​​hecho, es la nueva “estrella” entre las VPN. ¿Pero es tan bueno como parece? Me gustaría comentar algunas observaciones y revisar la implementación de WireGuard para explicar por qué no es una solución que reemplace a IPsec u OpenVPN. En este artículo me gustaría desacreditar algunos mitos [alrededor […]

Optimización de filas en ClickHouse. Informe Yandex

El DBMS analítico de ClickHouse procesa muchas filas diferentes, consumiendo recursos. Constantemente se agregan nuevas optimizaciones para acelerar el sistema. El desarrollador de ClickHouse, Nikolay Kochetov, habla sobre el tipo de datos de cadena, incluido el nuevo tipo, LowCardinality, y explica cómo se puede acelerar el trabajo con cadenas. - Primero, descubramos cómo almacenar cadenas. Tenemos tipos de datos de cadena. […]

Antipatrones de entrevistas de DevOps

¡Saludos a todos ustedes, mis queridos lectores! Hoy quiero compartir mis pensamientos sobre un tema de larga data y tal vez discutirlo en los comentarios. Muy a menudo me encuentro con artículos sobre malas prácticas en entrevistas para el puesto de programador, que en mi opinión son bastante relevantes y, espero, sean leídos por los departamentos de recursos humanos de empresas grandes y no tan grandes. En nuestra zona, por lo que yo […]

Samsung One UI 2.5 permitirá utilizar gestos del sistema en lanzadores de terceros

El shell One UI 2.0 se ha convertido en un hito importante en el desarrollo de interfaces de usuario para dispositivos móviles Samsung. Trajo muchos cambios a la interfaz de los teléfonos inteligentes y mejoró significativamente la usabilidad de los dispositivos Galaxy. Le siguió una pequeña actualización llamada One UI 2.1, que está disponible para los teléfonos inteligentes de las series Galaxy S20 y Galaxy Z Flip. Según los últimos datos, Samsung ahora es […]

Twitter eliminará publicaciones falsas relacionadas con el coronavirus

Twitter está endureciendo sus reglas que rigen el contenido publicado por los usuarios. Ahora está prohibido publicar en la red social publicaciones que contengan información sobre el tratamiento de la infección por coronavirus, así como datos relacionados con la peligrosa enfermedad que contribuyan a la propagación del pánico o sean engañosos. Según la nueva política, la empresa exigirá a los usuarios que eliminen los tweets que nieguen el "consejo de expertos" sobre […]

La distribución de The Stanley Parable y Watch Dogs ha comenzado en EGS, Figment y Tormentor X Punisher son los siguientes

Epic Games Store ha iniciado otro sorteo de juegos: esta vez los usuarios pueden agregar The Stanley Parable y Watch Dogs a su biblioteca. La promoción finalizará el 26 de marzo a las 18:00 hora de Moscú, después de lo cual Figment y Tormentor X Punisher quedarán gratuitos. La primera es una aventura narrativa con exploración de localizaciones, y la segunda es un juego de plataformas dinámico sobre […]

The Signifier: una aventura surrealista en un ambiente techno-noir

Playmestudio y el editor Raw Fury han anunciado el juego The Signifier. Es una aventura en primera persona en la que exploras un mundo extraño, resuelves acertijos y viajas entre tres dimensiones diferentes. Según el recurso Gematsu, los desarrolladores describieron su futura creación de la siguiente manera: “The Signifier es una misteriosa aventura de tech-noir con una vista en primera persona, que combina […]

El controlador NVIDIA 442.74 WHQL recibió el estado Game Ready para DOOM Eternal

El tan esperado shooter DOOM Eternal se lanzará mañana. Anticipándose al lanzamiento, NVIDIA lanzó el controlador 442.74 WHQL, que está certificado como totalmente compatible con el nuevo shooter. La lista de innovaciones en el controlador no es impresionante, aunque los jugadores de Red Dead Redemption 2 estarán contentos, ya que la actualización solucionó un error por el cual los usuarios veían una pantalla negra en lugar del juego después de cambiar de ventana con un […]