autor: ProHoster

Algunos portátiles Ryzen 4000 pueden sufrir retrasos por el coronavirus

Debido a la propagación del coronavirus, muchas empresas no sólo posponen, cancelan o cambian el formato de exposiciones y conferencias, sino que también posponen el lanzamiento de sus nuevos productos. Recientemente se informó que Intel podría posponer el lanzamiento de los procesadores Comet Lake-S, y ahora hay rumores de que las computadoras portátiles con procesadores AMD Ryzen 4000 (Renoir) podrían lanzarse más tarde. Esta suposición fue hecha por uno de los usuarios de Reddit […]

La distribución de Fedora 32 entra en pruebas beta

Ha comenzado la prueba de la versión beta de la distribución Fedora 32. La versión beta marcó la transición a la etapa final de prueba, en la que solo se corrigen errores críticos. El lanzamiento está previsto para finales de abril. El lanzamiento cubre las compilaciones Fedora Workstation, Fedora Server, Fedora Silverblue y Live, entregadas en forma de giros con los entornos de escritorio KDE Plasma 5, Xfce, MATE, Cinnamon, LXDE y LXQt. Los ensamblados están preparados para x86_64, […]

El proyecto OpenSilver desarrolla una implementación abierta de Silverlight

Se presenta el proyecto OpenSilver, cuyo objetivo es crear una implementación abierta de la plataforma Silverlight, cuyo desarrollo fue interrumpido por Microsoft en 2011 y cuyo mantenimiento continuará hasta 2021. Al igual que con Adobe Flash, el desarrollo de Silverlight se fue eliminando en favor de las tecnologías web estándar. Hubo un tiempo en que ya se desarrolló una implementación abierta de Silverlight, Moonlight, sobre la base de Mono, pero […]

WSL2 (Subsistema de Windows para Linux) llegará a Windows 10 con la actualización de abril de 2004

Microsoft anunció la finalización de las pruebas de la segunda versión del subsistema para ejecutar archivos ejecutables en el entorno Windows WSL2 (Subsistema de Windows para Linux). Estará disponible oficialmente en la actualización de Windows 10 de abril de 2004 (20 año 04 mes). El Subsistema de Windows para Linux (WSL) es un subsistema del sistema operativo Windows 10 diseñado para ejecutar archivos ejecutables desde el entorno Linux. El subsistema WSL está disponible […]

Microsoft, representada por GitHub, adquirió npm

GitHub, propiedad de Microsoft, anunció la adquisición de npm, un popular administrador de paquetes para aplicaciones JavaScript. La plataforma Node Package Manager aloja más de 1,3 millones de paquetes y presta servicios a más de 12 millones de desarrolladores. GitHub dice que npm seguirá siendo gratuito para los desarrolladores y GitHub planea invertir en el rendimiento, la confiabilidad y la escalabilidad de npm. En el futuro está previsto [...]

Su primera red neuronal en una unidad de procesamiento de gráficos (GPU). Guía para principiantes

En este artículo, le diré cómo configurar un entorno de aprendizaje automático en 30 minutos, crear una red neuronal para el reconocimiento de imágenes y luego ejecutar la misma red en un procesador de gráficos (GPU). Primero, definamos qué es una red neuronal. En nuestro caso, se trata de un modelo matemático, así como su realización software o hardware, construido sobre el principio de organización y […]

Libro "Kubernetes para DevOps"

¡Hola residentes de Khabro! Kubernetes es uno de los elementos clave del ecosistema de nube moderno. Esta tecnología proporciona confiabilidad, escalabilidad y resiliencia a la virtualización de contenedores. John Arundel y Justin Domingus hablan sobre el ecosistema de Kubernetes y presentan soluciones comprobadas a los problemas cotidianos. Paso a paso, creará su propia aplicación nativa de la nube y creará la infraestructura para respaldarla, configurará un entorno de desarrollo y […]

Lenovo Thinkserver SE350: un héroe de la periferia

Hoy estamos ante una nueva clase de dispositivos y estoy increíblemente contento de que después de décadas de desarrollo de la industria de servidores, por primera vez tengo algo nuevo en mis manos. Esto no es "viejo en un paquete nuevo", es un dispositivo creado desde cero, que no tiene casi nada en común con sus predecesores, y es un servidor Edge de Lenovo. Simplemente no pudieron [...]

DOOM Eternal obtuvo una calificación más alta que la parte anterior, pero no todo está tan claro

Tres días antes del lanzamiento oficial de DOOM Eternal, ha finalizado el embargo sobre la publicación de materiales de revisión del tan esperado shooter por parte de id Software y Bethesda Softworks. Al momento de publicación, DOOM Eternal recibió 53 calificaciones en Metacritic, que se dividieron entre las tres plataformas principales de la siguiente manera: PC (21 reseñas), PS4 (17) y Xbox One (15). Según la puntuación media [...]

Terror “lento” y sin gritos: cómo Amnesia: Rebirth superará a la primera parte

Con motivo del anuncio de Amnesia: Rebirth, que tuvo lugar a principios de mes, los desarrolladores de Frictional Games hablaron con periodistas de diversas publicaciones. Revelaron algunos detalles en una conversación con Vice, y en una entrevista con PC Gamer publicada esta semana, hablaron sobre el juego con más detalle. En particular, contaron en qué se diferenciará de Amnesia: The Dark Descent. Amnesia: Renacimiento directamente […]

Se presenta el nuevo tráiler de revisión del simulador todoterreno SnowRunner

En febrero, el editor Focus Home Interactive y el estudio Sabre Interactive anunciaron que el simulador de conducción todoterreno SnowRunner saldría a la venta el 28 de abril. A medida que se acerca el lanzamiento, los desarrolladores han publicado un nuevo vídeo de descripción general de su simulador de transporte de carga extremo. El vídeo está dedicado a los distintos contenidos del juego, desde numerosos coches y tareas hasta paisajes. En SnowRunner puedes conducir cualquiera de los 40 […]

Por coronavirus, el tiempo de revisión de nuevas aplicaciones para Play Store es de al menos 7 días

El brote de coronavirus está afectando a casi todos los aspectos de la sociedad. Entre otras cosas, la peligrosa enfermedad que continúa propagándose por todo el mundo tendrá un impacto negativo en los desarrolladores de aplicaciones para la plataforma móvil Android. Mientras Google intenta que sus empleados trabajen de forma remota tanto como sea posible, las nuevas aplicaciones tardan mucho más en revisarse antes de publicarse en la tienda de contenidos digitales Play Store. EN […]