autor: ProHoster

El libre acceso a importantes recursos rusos aparecerá más tarde de lo previsto

Ayer, 1 de marzo, debía comenzar el acceso gratuito para los rusos a recursos de Internet de importancia social. Sin embargo, el Ministerio de Telecomunicaciones y Comunicaciones Masivas no pudo ponerse de acuerdo sobre la publicación de la resolución gubernamental correspondiente. Ahora está previsto presentar una lista de dichos recursos en abril, y a mediados del verano aparecerá un proyecto de resolución sobre el reembolso de los costes a los operadores. La cantidad estimada será de 5,7 mil millones de rublos. por año, pero los operadores calculan la cantidad [...]

The Long Dark ha sido eliminado de GeForce Now, donde se encontraba sin el permiso de los desarrolladores

Tras la eliminación de los juegos de Bethesda y Activision, NVIDIA también eliminó The Long Dark de su servicio de juegos en la nube GeForce Now. Según los desarrolladores de esta aventura sobre la supervivencia en la dura y fría naturaleza, NVIDIA no les pidió permiso para alojar el proyecto en su servicio. Raphael van Lierop del estudio Hinterland en […]

Cuatro de cada cinco empresas esperan que el 5G tenga un impacto empresarial importante

Un estudio realizado por analistas de Accenture sugiere que la mayoría de las empresas de TI tienen grandes esperanzas en las tecnologías de comunicaciones móviles de quinta generación (5G). De hecho, el mercado de redes 5G apenas está comenzando a desarrollarse. El año pasado se vendieron alrededor de 19 millones de teléfonos inteligentes 5G en todo el mundo. Este año, como se esperaba, las entregas de estos dispositivos aumentarán en un orden de magnitud, [...]

La calidad de las comunicaciones MTS 4G en la región de Moscú es comparable al nivel de la capital

El operador MTS informó sobre el desarrollo de la infraestructura de comunicaciones móviles en la región de la capital en 2019: se informa que la cobertura de la red 4G en la región de Moscú ha alcanzado el nivel de Moscú. Se dice que el año pasado MTS construyó más de 3,2 mil estaciones base, la gran mayoría de las cuales funcionan con el estándar 4G/LTE. Un tercio de las "torres" se lanzaron en Moscú, el resto, en la región de Moscú. Detrás […]

IDC: el mercado de dispositivos informáticos personales se verá afectado por el coronavirus

International Data Corporation (IDC) ha presentado una previsión para el mercado mundial de dispositivos informáticos personales para el año en curso. Las cifras publicadas tienen en cuenta la oferta de sistemas de sobremesa y estaciones de trabajo, portátiles, ordenadores híbridos dos en uno, así como ultrabooks y estaciones de trabajo móviles. Se informa que en 2020 los envíos totales de dispositivos informáticos personales ascenderán a 374,2 millones de unidades. Si esto […]

Lanzamiento del DBMS orientado a documentos Apache CouchDB 3.0

Se lanzó la base de datos distribuida orientada a documentos Apache CouchDB 3.0, que pertenece a la clase de sistemas NoSQL. El código fuente del proyecto se distribuye bajo la licencia Apache 2.0. Mejoras implementadas en Apache CouchDB 3.0: Seguridad mejorada en la configuración predeterminada. Al iniciar ahora se debe definir el usuario administrador, sin el cual el servidor terminará con error (permite solucionar problemas con […]

Fuchsia OS entra en fase de pruebas en empleados de Google

Google ha realizado cambios que indican la transición del sistema operativo Fuchsia a la etapa de prueba interna final "dogfooding", que implica el uso del producto en las actividades diarias de los empleados, antes de llevarlo a los usuarios comunes. En esta etapa, el producto se encuentra en un estado que ya ha pasado las pruebas básicas realizadas por equipos especiales de evaluación de calidad. Antes de entregar el producto al público en general, se realiza un control final [...]

Tecnologías informáticas: desde teléfonos de sólo llamada hasta la nube y supercomputadoras Linux

Este es un resumen de materiales analíticos e históricos sobre diversas tecnologías informáticas, desde software de código abierto y la nube hasta dispositivos de consumo y supercomputadoras que ejecutan Linux. Foto - Caspar Camille Rubin - Unsplash ¿Salvará la nube los teléfonos inteligentes ultraeconómicos? Teléfonos para quienes sólo necesitan hacer llamadas: sin cámaras increíbles, tres compartimentos para tarjetas SIM, una pantalla fantástica y […]

Haciendo amistad entre Python y Bash: lanzamiento de las bibliotecas python-shell y smart-env v. 1.0.1

¡Buen día a todos! El 29 de febrero de 2020 tuvo lugar el microlanzamiento oficial de las bibliotecas smart-env y python-shell. Para aquellos que no lo saben, les sugiero que lean primero la primera publicación. En resumen, los cambios incluyen finalización de comandos, capacidades ampliadas para ejecutar comandos, algunas refactorizaciones y correcciones de errores. Para obtener más información, consulte el gato. ¿Qué hay de nuevo en Python-Shell? Empezaré de inmediato con el postre. […]

Método de inducción difusa y su aplicación para modelar sistemas de información y conocimiento.

Este artículo propone el método de inducción difusa desarrollado por el autor como una combinación de las disposiciones de la matemática difusa y la teoría de fractales, introduce el concepto del grado de recursividad de un conjunto difuso y presenta una descripción de la recursividad incompleta de un establecido como su dimensión fraccionaria para modelar el área temática. La gestión de la vida […]

1000 fps, preparado para el futuro y escalabilidad: id Software elogia el motor DOOM Eternal

El programador principal del motor de DOOM Eternal, Billy Kahn, habló en una entrevista con IGN sobre cómo id Software adaptó la tecnología en el corazón del tan esperado shooter al hardware moderno y futuro. Según Kahn, con la potencia adecuada de una computadora DOOM 6 (id Tech 2016), era posible overclockear “sólo” hasta 250 fps, mientras que el motor DOOM […]

Rumores: Capcom ha cancelado el nuevo Dino Crisis, pero está preparando varios éxitos de taquilla

Un informante autorizado, conocido bajo los seudónimos Dusk Golem (ResetEra) y AestheticGamer (Twitter), compartió información sobre los procesos detrás de escena en Capcom en su microblog. Según AestheticGamer, durante los últimos años se ha estado desarrollando un nuevo juego en el universo Dino Crisis (ya sea un remake o un lanzamiento completo, no se especifica), pero finalmente fue cancelado: “Por el momento, la franquicia todavía está extinto”. […]