autor: ProHoster

Videorreportaje del estudio Amplitude sobre la creación de la estrategia 4X Humankind

Amplitude Studio ha anunciado que lanzará una serie de diarios en vídeo sobre la estrategia 4X Humankind, anunciada el otoño pasado. A los espectadores se les prometen extractos del juego, entrevistas exclusivas con los desarrolladores y metraje detrás de escena. El primer episodio ya está disponible. Una serie de diarios en vídeo sobre la creación del histórico juego de estrategia por turnos Humankind, el más grande y ambicioso en la historia de Amplitude, se dividirá en vídeos cortos. Juntos ellos […]

Kim Dotcom: Netted, la persona más buscada en línea. parte 2

Para algunos, Kim Dotcom, el fundador del famoso servicio de intercambio de archivos MegaUpload, es un criminal y pirata de Internet; para otros, es un luchador inquebrantable por la inviolabilidad de los datos personales. El 12 de marzo de 2017 tuvo lugar el estreno mundial del documental, que contiene entrevistas con políticos, periodistas y músicos que conocen a Kim “por todos lados”. Utilizando vídeos de sus archivos personales, la directora neozelandesa Annie Goldson cuenta […]

Bandai Namco revela los últimos luchadores de One Punch Man: un héroe que nadie conoce

Bandai Namco Entertainment ha revelado los personajes restantes del juego de lucha One Punch Man: A Hero Nobody Knows, que se incluirán en la lista principal de luchadores. Te recordamos que One Punch Man: A Hero Nobody Knows es un juego de lucha basado en la comedia anime "One Punch Man" sobre un héroe llamado Saitama, que exageró tanto su entrenamiento que comenzó a derrotar a todos de un solo golpe. […]

Las filtraciones de datos más significativas de 2018. Primera parte (enero-junio)

El año 2018 está llegando a su fin, lo que significa que es hora de resumir sus resultados y enumerar las filtraciones de datos más significativas. Esta revisión incluye sólo casos realmente importantes de filtración de información en todo el mundo. Sin embargo, a pesar del elevado umbral de corte, hay tantos casos de filtraciones que la revisión tuvo que dividirse en dos partes: seis meses. Echemos un vistazo, […]

El roguelike sobre la búsqueda de la inmortalidad Curse of the Dead Gods aparecerá en acceso anticipado el 3 de marzo

El desarrollador del estudio Passtech Games y el editor Focus Home Interactive han anunciado la fecha de lanzamiento del roguelike Curse of the Dead Gods. El juego está programado para ser lanzado en Steam Early Access el 3 de marzo. Passtech Games es un pequeño estudio francés independiente formado por diez personas. De los últimos trabajos del equipo, podemos recordar una mezcla de estrategia y acción de rol Masters of Anima, lanzado […]

Impronta inmune en la infancia: el origen de la protección contra virus

Casi todos hemos oído o leído noticias sobre la propagación del coronavirus. Como ocurre con cualquier otra enfermedad, el diagnóstico precoz es importante en la lucha contra un nuevo virus. Sin embargo, no todas las personas infectadas presentan el mismo conjunto de síntomas, e incluso los escáneres de los aeropuertos diseñados para detectar signos de infección no siempre identifican con éxito al paciente entre una multitud de pasajeros. Surge la pregunta […]

AMD comienza a cooperar con el equipo de carreras Mercedes-AMG Petronas

Признаком наличия у AMD свободных маркетинговых средств можно считать сотрудничество с гоночными командами Формулы 1. В 2018 году после шестилетнего перерыва она возобновила спонсорскую поддержку Scuderia Ferrari, теперь пришла пора поддержать чемпиона последних шести сезонов — Mercedes-AMG Petronas. В совместном пресс-релизе партнёры объявили, что в рамках сотрудничества логотип AMD украсит обе стороны кокпита гоночных болидов […]

¿Cuánto tiempo puede durar un proyecto de construcción a largo plazo destinado a convertirse en una obra maestra?

Nuestra empresa "INSYSTEMS" participa en grandes y pequeños proyectos de construcción. Ya hemos escrito en Habré sobre nuestros proyectos de construcción, y hoy nos proponemos reflexionar sobre los grandiosos proyectos de construcción de diferentes épocas, que duraron, según los estándares actuales, durante mucho tiempo, pero al final estos objetos se convirtieron en monumentos de la arquitectura mundial. . Fuente Cómo construían antes Si reducimos la historia del desarrollo de las tecnologías de la construcción a tres […]

Cadillac Escalade 2021 incluye 3 pantallas OLED, Super Cruise y más

Cadillac ha presentado el nuevo SUV Escalade, mostrando cómo hace uso de sus 38 pulgadas de pantallas OLED curvas. Hablamos de una pantalla de alta resolución (según el fabricante, la densidad de puntos es el doble que la de un televisor 4K), dividida en tres pantallas: 7,2″ con un panel táctil a la izquierda del conductor, una de 14,2″ Pantalla cluster de información detrás del volante y sistema de infoentretenimiento de 16,9″. Semejante […]

Paul Graham: problemas de moda

Veo el mismo patrón en muchos campos diferentes: aunque muchas personas trabajaron duro en su campo, solo se exploró una pequeña parte del espacio de oportunidades porque todos estaban trabajando en las mismas cosas. Incluso las personas más inteligentes y creativas son sorprendentemente conservadoras a la hora de decidir en qué trabajar. Personas que nunca […]

Xiaomi piensa en un smartphone con cámara PTZ multimódulo

Fuentes online han obtenido información sobre un teléfono inteligente Xiaomi con un nuevo diseño, que podría ver la luz en un futuro previsible. La característica principal del dispositivo será un sistema de cámara inusual. Como se puede ver en las ilustraciones de la patente publicada, el dispositivo recibirá una unidad giratoria de múltiples módulos que puede realizar las funciones de las cámaras frontal y trasera. Las imágenes muestran que este bloque tiene cinco […]

Loki: recopilación de registros utilizando el enfoque Prometheus

Салют, хабровчане! В преддверии старта нового набора на курс «DevOps практики и инструменты» подготовили для вас перевод интересного материала. Эта статья — краткое введение в Loki. Проект Loki поддерживается Grafana и направлен на централизованный сбор логов (с серверов или контейнеров). Основным источником вдохновения для Loki был Prometheus с идеей применения его подходов к управлению логами: […]