Vino adaptado al trabajo usando Wayland
Como parte del proyecto Wine-wayland, se ha preparado un conjunto de parches y un controlador Winewayland.drv que permiten utilizar Wine en entornos basados en el protocolo Wayland, sin utilizar componentes relacionados con XWayland y X11. En particular, es posible ejecutar juegos y aplicaciones que utilizan la API de gráficos Vulkan y Direct3D 9, 10 y 11. La compatibilidad con Direct3D se implementa utilizando la capa DXVK, que se traduce […]