Crytek demostró el trazado de rayos en tiempo real en Radeon RX Vega 56
La compañía Crytek publicó un video que muestra los resultados del desarrollo de una nueva versión de su propio motor de juego CryEngine. La demostración se llama Neon Noir, y en ella se muestra el funcionamiento de la función Total Illumination con trazado de rayos en tiempo real. Una característica clave del trazado de rayos en tiempo real en el motor CryEngine 5.5 es que no se requieren núcleos RT especializados para su funcionamiento […]
