autor: ProHoster

Plesk, cPanel o ISPmanager: ¿qué elegir?

Es difícil probar todos los paneles que ofrece un proveedor antes de empezar a trabajar, por eso hemos recopilado los tres más populares en una breve reseña. Las dificultades surgen cuando el cliente pasa de la administración del sistema operativo a tareas relacionadas con el alojamiento. Tiene que gestionar muchos sitios web con diferentes CMS y numerosas cuentas de usuario. Para reducir los costos laborales, vale la pena instalar una herramienta que le permita configurar los servicios relevantes a través de una conveniente interfaz web [...]

Portátil convertible Acer TravelMate Spin B3 dirigido a estudiantes

Acer ha anunciado el portátil convertible TravelMate Spin B3, así como el portátil clásico TravelMate B3: los dispositivos están destinados a su uso en el ámbito educativo. Los nuevos artículos se fabrican en una carcasa reforzada de acuerdo con el estándar MIL-STD 810G. Soportan shocks, presión arterial alta y otras “penurias” que forman parte de la vida estudiantil cotidiana. La pantalla del ordenador mide 11,6 pulgadas de diagonal, [...]

Se han solucionado vulnerabilidades que podrían permitir el seguimiento de los usuarios en el navegador Safari de Apple.

Los investigadores de seguridad de Google han descubierto varias vulnerabilidades en el navegador web Safari de Apple que los atacantes podrían utilizar para espiar a los usuarios. Según los datos disponibles, se descubrieron vulnerabilidades en la función antiseguimiento de Prevención de seguimiento inteligente del navegador, que apareció en el navegador en 2017. Se utiliza para proteger a los usuarios de Safari del seguimiento en línea. […]

Conceptos básicos del diseño de niveles: el efecto flow o cómo evitar que el jugador se aburra

El fluir o fluir en el diseño de niveles es el arte de guiar al jugador a través del nivel. No se limita sólo al diseño, sino que también incluye el ritmo y los desafíos que enfrenta el jugador a medida que avanza. La mayoría de las veces el jugador no debería llegar a un callejón sin salida. Por supuesto, esos momentos se pueden utilizar para reversiones y otras características únicas del diseño del juego. El problema surge cuando se llega a un punto muerto […]

Científicos rusos proponen atrapar basura espacial con un arpón

Los expertos rusos han propuesto una nueva forma de limpiar el espacio cercano a la Tierra de desechos espaciales. La información sobre el proyecto titulado “Captura de desechos espaciales en rotación con un arpón” se publicó en la colección de resúmenes de Royal Readings 2020. Los desechos espaciales representan una seria amenaza para los satélites en funcionamiento, así como para los buques tripulados y de carga. Los objetos más peligrosos son las naves espaciales que no funcionan y las etapas superiores de los cohetes. […]

Revelado el diseño de los Samsung Galaxy Buds+: los auriculares vendrán en varios colores

En diciembre apareció información de que Samsung estaba preparando unos auriculares sumergibles totalmente inalámbricos Galaxy Buds+. Y ahora este gadget ha aparecido en renders de alta calidad. Las imágenes fueron publicadas por el autor de MySmartPrice, Ishan Agarwal. A juzgar por las representaciones, los auriculares se lanzarán en al menos tres opciones de color: blanco, negro y azul. Además, se dice que habrá […]

Canonical ofreció Anbox Cloud, una plataforma en la nube para ejecutar aplicaciones de Android

Canonical ha presentado un nuevo servicio en la nube, Anbox Cloud, que permite ejecutar aplicaciones y jugar juegos creados para la plataforma Android en cualquier sistema. Las aplicaciones se ejecutan en servidores externos utilizando el entorno abierto Anbox, transmitiendo la salida al sistema cliente y transmitiendo eventos desde dispositivos de entrada con retrasos mínimos. Además del entorno Anbox, para organizar la ejecución y […]

C++ Siberia 2020

Los días 28 y 29 de febrero celebraremos el fin del invierno calentando nuestro cerebro a la temperatura más alta posible. En la próxima C++ Siberia discutiremos competencia, funcionalidad, reflexión, nuevos estándares y archivos épicos del comité de estandarización. Actuarán Timur Dumler, Anton Polukhin, Vitaly Bragilevsky y otros. La conferencia se llevará a cabo en la sala de conferencias-bar POTOK, ubicada en Novosibirsk, Deputatskaya, 46. ¡Nos vemos en la conferencia! Fuente: linux.org.ru

Lanzamiento estable de Wine 5.0

Luego de un año de desarrollo y 28 versiones experimentales, se presentó una versión estable de la implementación abierta de la API Win32 - Wine 5.0, que incorporó más de 7400 cambios. Los logros clave de la nueva versión incluyen la entrega de módulos Wine integrados en formato PE, soporte para configuraciones de múltiples monitores, una nueva implementación de la API de audio XAudio2 y soporte para la API de gráficos Vulkan 1.1. Se ha confirmado que el vino está lleno […]

La serie Half-Life ahora se puede descargar gratis

Valve decidió dar una pequeña sorpresa: hicieron que los juegos de la serie Half-Life se pudieran descargar y jugar gratis en Steam. La promoción durará hasta la fecha de lanzamiento de Half-Life: Alyx en marzo, razón por la cual se lanzó la promoción. Los siguientes juegos enumerados son elegibles para la promoción: Half-Life Half-Life: Opposing Force Half-Life: Blue Shift Half-Life: Source Half-Life 2 Half-Life 2: Episodio uno […]

id Software trabajó horas extras para hacer de Doom Eternal un shooter de calidad

По словам исполнительного продюсера Марти Стреттона (Marty Stratton), перенос выхода Doom Eternal на более поздний срок положительно сказался на игре. Общаясь с VG247, он объяснил, что id Software работала сверхурочно, и это позволило команде повысить качество проекта. «Я говорю, что это лучшая игра, которую мы когда-либо делали. Я не думаю, что сказал бы это, если […]

Se presenta una implementación asincrónica de DISCARD para Btrfs

Для файловой системы btrfs представлена асинхронная реализация операции DISCARD (пометка освобождённых блоков, которые уже можно не хранить физически), реализованная инженерами компании Facebook. Суть проблемы: в изначальной реализации DISCARD выполняется синхронно с остальными операциями, что в ряде случаев приводит к проблемам производительности, поскольку приходится ожидать завершения соответствующих команд накопителями, что требует дополнительное время. Это может стать […]