Disponible GameMode 1.5, un optimizador de rendimiento de juegos para Linux
Feral Interactive ha publicado el lanzamiento de GameMode 1.5, un optimizador implementado como un proceso en segundo plano que cambia varias configuraciones del sistema Linux sobre la marcha para lograr el máximo rendimiento para las aplicaciones de juegos. El código del proyecto está escrito en C y se distribuye bajo la licencia BSD. Para los juegos, se propone utilizar una biblioteca especial libgamemode, que permite solicitar la inclusión de ciertas optimizaciones mientras se ejecuta el juego, sin […]