Autor: Yuri Gagarin

Lanzamiento de FreeBSD 14.2

Después de seis meses de desarrollo, se ha formado el lanzamiento de FreeBSD 14.2. Se han preparado imágenes de instalación para arquitecturas amd64, i386, powerpc, powerpc64, powerpc64le, powerpcspe, armv7, aarch64 y riscv64. También se han preparado compilaciones para sistemas de virtualización (QCOW2, VHD, VMDK, raw) y entornos en la nube como Amazon EC2, Google Compute Engine y Vagrant. Dentro del ciclo de desarrollo actualizado, se formará el siguiente lanzamiento de FreeBSD 14.3 en […]

Se ha publicado el estándar gráfico Vulkan 1.4

Después de casi tres años de trabajo, el consorcio Khronos, encargado del desarrollo de estándares gráficos, ha publicado la especificación Vulkan 1.4, que define la API para acceder a las capacidades gráficas y computacionales de la GPU. La nueva especificación incluye extensiones acumuladas que anteriormente se consideraban opcionales, además de proporcionar una serie de nuevas características y aumentar los requisitos mínimos de hardware. Se planea publicar el kit de herramientas Vulkan SDK en […]

ugrep 7.1 y 7.1.1

El 22 y 30 de noviembre se lanzaron las versiones 7.1 y 7.1.1 de la rápida utilidad de consola multiplataforma de búsqueda de texto ugrep, escrita en C++ y distribuida bajo la licencia BSD-3. Para realizar búsquedas más eficientes en grandes sistemas de archivos en soportes lentos, o al buscar en muchos archivos comprimidos (zip, tar, etc.), se puede realizar previamente un índice con la utilidad ugrep-indexer (que se incluye en el paquete […]

Lanzamiento de la plataforma Lutris 0.5.18 para facilitar el acceso a juegos desde Linux

Se ha publicado el lanzamiento de la plataforma de juegos Lutris 0.5.18, que proporciona herramientas para simplificar la instalación, configuración y gestión de juegos en Linux. El código del proyecto está escrito en Python y se distribuye bajo la licencia GPLv3. Las compilaciones listas están disponibles en formato flatpak. El proyecto soporta un catálogo para una búsqueda rápida e instalación de aplicaciones de juegos, permitiendo iniciar juegos en Linux con un solo clic a través de una interfaz unificada […]

Segundo lanzamiento preliminar de Xfce 4.20

Se ha publicado la versión de prueba del entorno de escritorio Xfce 4.20 Pre2, dirigido a proporcionar un entorno de escritorio clásico que requiere recursos del sistema mínimos. Se espera que el lanzamiento tenga lugar el 29 de diciembre, si se decide publicar otra versión de prueba Xfce 4.20 Pre3, o el 15 de diciembre, si los desarrolladores consideran que la base de código es suficientemente estable. La rama Xfce 4.20 se distingue por la adición de soporte experimental para […]

Séptima versión beta de OrioleDB, un motor de almacenamiento de alto rendimiento para PostgreSQL

Se ha presentado la versión beta del motor de almacenamiento OrioleDB beta7 y se han publicado los resultados de nuevas pruebas que demuestran un aumento significativo en el rendimiento en comparación con el tradicional PostgreSQL. En la versión beta7 se han implementado optimizaciones dirigidas a mejorar el manejo de cargas de trabajo multihilo y acelerar las operaciones de lectura y escritura. Se planea formar la primera versión estable de OrioleDB en 2025. El motor está escrito en C y se distribuye […]

Lanzamiento de Armbian 24.11, una distribución para computadoras de placa única

Se ha publicado el lanzamiento de la distribución Linux Armbian 24.11, que proporciona un entorno de sistema compacto para diversas computadoras de placa única con procesadores basados en arquitecturas ARM, RISC-V y x86, incluyendo varios modelos de Raspberry Pi, Odroid, Orange Pi, Banana Pi, Helios64, pine64, Nanopi y Cubieboard basados en procesadores de Allwinner, Amlogic, Actionsemi, Freescale / NXP, Marvell Armada, Rockchip, Radxa y Samsung Exynos. Para formar […]

Lanzamiento de la distribución NixOS 24.11, que utiliza el gestor de paquetes Nix

Ha salido la distribución NixOS 24.11, basada en el gestor de paquetes Nix y que proporciona una serie de desarrollos propios que simplifican la configuración y el mantenimiento del sistema. Por ejemplo, en NixOS toda la configuración del sistema se realiza a través de un único archivo de configuración del sistema (configuration.nix), se proporciona la posibilidad de restaurar rápidamente el sistema a la versión anterior de configuración, se soporta la conmutación entre diversos estados del sistema, y se permite la instalación de paquetes individuales por parte de usuarios diferentes, […]

2DOMAINS cierra

Hoy, 30 de noviembre, es el último día de operación del registrador de dominios 2DOMAINS. En la página principal se muestra el siguiente texto: Debido al cierre del servicio 2DOMAINS como socio y revendedor de Reg.ru, a partir del 1 de diciembre de 2024, las cuentas y servicios, cuyo proveedor era Reg.ru, serán transferidos para su gestión directa a Reg.ru. El contrato de prestación de servicios (Contrato) de acuerdo con el punto 8.1. […]

Se ha detectado el bootkit UEFI Bootkitty, que inserta código malicioso en el núcleo de Linux durante el arranque.

Investigadores de la compañía ESET han identificado un nuevo bootkit llamado 'Bootkitty', que se instala tras hackear el sistema en lugar del gestor de arranque GRUB y se utiliza para inyectar componentes maliciosos en el núcleo de Linux, lo que permite al atacante controlar el sistema de forma oculta y ejecutar sus acciones. Se afirma que es el primer bootkit UEFI diseñado para comprometer sistemas Linux. Bootkitty se ubica en el archivo grubx64.efi en la partición del sistema […]

Se ha detectado malware que utiliza el motor de juego Godot como plataforma de ejecución.

La empresa Checkpoint ha reportado el descubrimiento de un malware llamado GodLoader, escrito en el lenguaje GDScript y que utiliza el motor de juego open source Godot para su ejecución (el motor Godot se usa como plataforma de lanzamiento). La escritura de código en GDScript ha permitido distribuir malware entre los aficionados a los videojuegos bajo la forma de mods y recursos en formato pck, que son procesados por el motor Godot. El uso […]

Doxide 0.8.0

El 27 de noviembre se lanzó la versión 0.8.0 del generador de documentación de consola a partir de código fuente en C++ doxide, escrito en C y C++, y distribuido bajo la licencia Apache 2.0. El código fuente en C++ se documenta mediante comentarios de \/** *\, que contienen comandos @, al igual que en la herramienta clásica Doxygen. Muchos comandos de Doxygen ya son compatibles. Se utiliza el formato YAML para la configuración. Doxide genera documentación en […]

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