autor: ProHoster

Cómo no ingresar a una universidad estadounidense

¡Hola! En vista del creciente interés reciente por la educación en el extranjero, y específicamente por la educación superior en los EE. UU., me gustaría compartir mi experiencia al solicitar una licenciatura en varias universidades estadounidenses. Como no logré el objetivo que me propuse, les contaré desde el lado oscuro del problema: un análisis de los errores que puede cometer un solicitante y cómo […]

Vulnerabilidad que permite secuestrar conexiones TCP realizadas a través de túneles VPN

Se ha publicado una técnica de ataque (CVE-2019-14899) que permite falsificar, modificar o sustituir paquetes en conexiones TCP reenviadas a través de túneles VPN. El problema afecta a Linux, FreeBSD, OpenBSD, Android, macOS, iOS y otros sistemas similares a Unix. Linux admite el mecanismo rp_filter (filtrado de ruta inversa) para IPv4; activarlo en modo "Estricto" neutraliza este problema. El método permite la sustitución de paquetes a nivel de conexiones TCP que pasan dentro de un cifrado […]

Lanzamiento de Proxmox VE 6.1, un kit de distribución para organizar el trabajo de los servidores virtuales

Se lanzó Proxmox Virtual Environment 6.1, una distribución Linux especializada basada en Debian GNU/Linux, orientada a implementar y mantener servidores virtuales utilizando LXC y KVM y capaz de reemplazar productos como VMware vSphere, Microsoft Hyper-V y Citrix XenServer. El tamaño de la imagen iso de instalación es de 776 MB. Proxmox VE proporciona las herramientas para implementar una virtualización completa […]

El W3C otorga el estatus de estándar recomendado a WebAssembly

El W3C ha anunciado que WebAssembly se ha convertido en un estándar recomendado. WebAssembly proporciona código intermedio de bajo nivel, universal y independiente del navegador para ejecutar aplicaciones compiladas a partir de varios lenguajes de programación. WebAssembly se posiciona como una tecnología portátil más prometedora y compatible con varios navegadores para crear aplicaciones web de alto rendimiento. WebAssembly se puede utilizar para resolver problemas que requieren un alto rendimiento, como codificación de video, procesamiento de audio, […]

Video: un fan de Death Stranding representa hábilmente el juego en estilo de 8 bits

La aventura de acción Death Stranding, lanzada por Kojima Productions, es uno de los juegos más controvertidos de los últimos años, y las aguas siguen girando. A muchos jugadores les gustó tanto el proyecto que decidieron dedicarle los llamados fan demakes (es decir, "envejecieron" deliberadamente un juego moderno utilizando varias soluciones retro). Uno de ellos pertenece al usuario Fabricio Lima, quien […]

Rumores: Bethesda lanzará una colección con todas las partes numeradas de Doom

En el sitio web de varias tiendas en línea ha aparecido una página de DOOM: Slayers Collection para PS4 y Xbox One, una colección que incluye todos los números numerados de la famosa serie de disparos. Al parecer, el set debería salir a la venta antes de fin de año, pero la información sobre la fecha de lanzamiento varía: el JRC Gamecentrum checo y el indio Games The Shop informan […]

“Subtítulo estúpido” y Reach sin Halo: empleados de Bungie sobre los nombres de dos juegos de la serie

El 3 de diciembre, se lanzó Halo: Reach actualizado para PC y Xbox One, con motivo del cual varios empleados actuales y anteriores de Bungie compartieron recuerdos del desarrollo del juego en Twitter bajo el hashtag #ReachMemory. En él encontrarás historias fascinantes sobre la creación del modo Tiroteo y aprenderás cómo la famosa misión final casi fue eliminada. Uno de los hechos más interesantes [...]

La primera versión de Dreams dejará de venderse el 8 de diciembre

El estudio Media Molecule anunció el inminente fin de las ventas de la primera versión de Dreams: la promoción finalizará el 8 de diciembre a las 2:59 hora de Moscú. Por ahora, el juego se puede comprar por 1799 rublos. Al mismo tiempo, nadie quitará a los usuarios los sueños ya comprados. A pesar de que el coste del proyecto aumentará tras su lanzamiento, los propietarios de la edición preliminar recibirán el importe completo […]

Nuevos problemas de Phoenix Point: el juego táctico aún no llega a Microsoft Store y Xbox Game Pass

Durante el desarrollo, el juego táctico Phoenix Point del creador de la serie X-COM, Julian Gollop, se convirtió en una exclusiva temporal en Epic Games Store. En esta tienda salió a tiempo, el 3 de diciembre, pero en Microsoft Store (el acuerdo prevé un retraso de un año sólo en Steam) todavía no ha aparecido. Según los creadores, encontraron problemas imprevistos y […]

Remedy y 505 Games: Control no llegará a Xbox Game Pass

Los desarrolladores de Remedy Entertainment y el editor 505 Games han negado la información de que Control pasará a formar parte de la biblioteca de Xbox Game Pass. Como parte de la transmisión de Mixer Extra Life, el director de Xbox, Phil Spencer, dijo que estaba contento de que el proyecto estuviera incluido en el catálogo del servicio, porque el juego aún no había recibido la debida atención por parte de los jugadores. Los primeros en comentar la situación fueron […]

Metacritic nombró los juegos más valorados y discutidos de la década

El agregador de valoraciones Metacritic ha publicado una lista de los juegos mejor valorados de la década. Las condiciones del cuadro son las siguientes: el proyecto debe publicarse entre 2010 y 2019 y recibir al menos 15 revisiones. Si se trataba de un juego multiplataforma se tenía en cuenta la versión con más reseñas. Así, los tres primeros quedaron encabezados por Super Mario Galaxy 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild y Red Dead Redemption […]