autor: ProHoster

Facebook prueba el nuevo algoritmo de control de congestión COPA contra BBR y CUBIC

Facebook ha publicado los resultados de experimentos con un nuevo algoritmo de control de congestión, COPA, optimizado para la transmisión de contenidos de vídeo. El algoritmo fue propuesto por investigadores del Instituto Tecnológico de Massachusetts. El prototipo COPA propuesto para pruebas está escrito en C++, abierto bajo licencia MIT e incluido en mvfst, una implementación del protocolo QUIC que se está desarrollando en Facebook. El algoritmo COPA está enfocado a resolver problemas que surgen […]

Lanzamiento de Coreboot 4.11

Se ha publicado el lanzamiento del proyecto CoreBoot 4.11, en cuyo marco se está desarrollando una alternativa gratuita al firmware y BIOS propietarios. En la creación de la nueva versión participaron 130 desarrolladores, que prepararon 1630 cambios. Principales innovaciones: Se agregó soporte para 25 placas base: AMD PADMELON; ASUS P5QL-EM; QEMU-AARCH64 (emulación); Google AKEMI, ARCADA CML, DAMU, DOOD, DRALLION, DRATINI, JACUZZI, JUNIPER, KAKADU, KAPPA, PUFF, SARIEN CML, […]

OIN se asocia con IBM, Linux Foundation y Microsoft para proteger el software de código abierto de los trolls de patentes

Open Invention Network (OIN), una organización dedicada a proteger el ecosistema Linux de reclamaciones de patentes, anunció la formación de un equipo con IBM, la Fundación Linux y Microsoft para proteger el software de código abierto de ataques de trolls de patentes que no tienen activos y viven sólo demandando patentes dudosas. El grupo creado brindará apoyo a la organización de Patentes Unificadas en el campo de la investigación […]

Hackeo del sitio web de criptomonedas Monero con sustitución de la billetera ofrecida para descargar

Los desarrolladores de la criptomoneda Monero, que se posiciona como un completo anonimato y protección contra el seguimiento de pagos, advirtieron a los usuarios sobre el compromiso del sitio web oficial del proyecto (GetMonero.com). Como resultado del hack del 18 de noviembre, de 5:30 a 21:30 (MSK), los archivos ejecutables de la edición de consola de la billetera Monero para Linux, macOS y Windows, reemplazados por los atacantes, se distribuyeron en la sección de descargas. Los archivos ejecutables contenían un malware […]

Rainbow Six Siege organizará un evento dentro del juego dedicado a la serie de Netflix

Ubisoft ha anunciado un evento Money Heist dentro del juego para Rainbow Six Siege. Está dedicado a la serie del mismo nombre, que se proyecta en el cine online de Netflix. Según la descripción, los delincuentes tomaron a un rehén durante un atraco a un banco. Los jugadores lucharán por ello entre ellos. Los partidos se jugarán según las reglas estándar del modo "Rehenes". En honor al evento, los desarrolladores agregarán nuevos elementos cosméticos al juego para los agentes Hibana […]

Lanzamiento de nginx 1.17.6 y njs 0.3.7

Se ha lanzado la rama principal de nginx 1.17.6, dentro de la cual continúa el desarrollo de nuevas funciones (en la rama estable 1.16 compatible en paralelo, solo se realizan cambios relacionados con la eliminación de errores y vulnerabilidades graves). Cambios principales: Se agregaron nuevas variables $proxy_protocol_server_addr y $proxy_protocol_server_port, que contienen la dirección del servidor y el puerto obtenidos del encabezado del protocolo PROXY; Se agregó la directiva limit_conn_dry_run, que convierte el módulo ngx_http_limit_conn_module a […]

El editor de Kotaku predice que Stadia será un "fracaso colosal" ya que los pedidos anticipados caen por debajo de las expectativas de Google

El editor de noticias de Kotaku, Jason Schreier, compartió su opinión sobre las perspectivas del servicio en la nube Stadia de Google en su microblog. Según el periodista, el servicio ya parece un “fracaso colosal”. “No creo que Google abandone Stadia rápidamente; mientras hablamos, [la compañía] está creando varios estudios a la vez, pero fue extremadamente estúpido por su parte pensar que podían […]

Apple exige que se invalide la patente rusa para la función de llamada de emergencia en el teléfono

El Tribunal de Derechos Intelectuales recibió una reclamación de la división rusa de Apple, Apple Rus LLC, contra el Servicio Federal de Propiedad Intelectual en relación con la invalidación de la patente de la Federación de Rusia para el modelo de utilidad nº 141791. Según el sitio web del tribunal, la audiencia sobre el El reclamo de Apple Rus LLC se llevará a cabo el 2 de diciembre. Los teléfonos inteligentes Apple tienen una función Emergencia SOS que le permite enviar alertas de emergencia [...]

En Call of Duty: Modern Warfare se redujo el daño de la escopeta 725 y se reforzó el AUG

Infinity Ward ha lanzado otra actualización de equilibrio para Call of Duty: Modern Warfare. Por tercera vez consecutiva, los desarrolladores debilitaron la escopeta 725, pero fortalecieron el AUG de la clase de metralleta. También se han solucionado varios errores del juego. Correcciones generales: se solucionó un problema por el cual los usuarios podían duplicar las rachas de muertes; Se corrigió un error al mostrar la pantalla de carga; Se corrigieron errores al realizar pruebas. Arreglo de arma: […]

La primera incorporación a Borderlands 3 ofrecerá un robo a un casino

2K Games y Gearbox Software han anunciado la primera adición a la historia de Borderlands 3, llamada Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot. Se lanzará el 19 de diciembre y estará incluido en el Pase de Temporada. En esta expansión, Moxxi forma un equipo para robar un casino abandonado en una estación espacial y tú has demostrado que eres digno de unirte a ella. Tienes que pelear […]

¡Di no! Más de los desarrolladores de The Inner World enseñarán a los jugadores a decir "No"

Thunderful Publishing y Fizbin (The Inner World) han anunciado ¡Di No! More es un juego de un solo botón sobre “defenderte de colegas y jefes malvados mientras desbloqueas el poder de la amistad”. Los jugadores asumirán el papel de un pasante en una empresa donde todos consideran la experiencia profesional como la principal medida de las cualidades humanas y no valoran al personaje principal, dándole […]

Blizzard ha revelado detalles de algunas mecánicas de Diablo IV

Blizzard Entertainment compartirá detalles sobre Diablo IV cada tres meses a partir de febrero de 2020. Sin embargo, el diseñador principal de mecánicas del proyecto, David Kim, ya ha hablado sobre varios sistemas en los que está trabajando el estudio, incluido el final del juego. En este momento, muchas funciones relacionadas con el final del juego están sin terminar y Blizzard Entertainment quiere que la comunidad comparta sus comentarios. […]