autor: ProHoster

Se ha comenzado a trabajar en los objetivos de KDE Frameworks 6

La comunidad KDE está empezando poco a poco a delinear objetivos para la futura sexta rama de sus productos. Así, del 6 al 22 de noviembre, la oficina del Mercedes-Benz Innovation Lab de Berlín acogerá un sprint dedicado a KDE Frameworks 24. El trabajo en una nueva rama de las bibliotecas de KDE se dedicará a modernizar y limpiar la API, en particular, lo siguiente por hacer: separación de abstracciones e implementaciones de bibliotecas; abstracción de mecanismos específicos de la plataforma […]

El proyecto Trident se aleja de BSD hacia VoidLinux

Se ha anunciado una medida completa, citando como principales razones el soporte limitado de hardware y la escasa disponibilidad de paquetes de software en FreeBSD. Prometen que habrá un mejor soporte para GPU, tarjetas de sonido, streaming, redes inalámbricas, también se implementará soporte para Bluetooth, actualizaciones siempre nuevas, carga rápida, soporte híbrido EFI/Legacy. Las razones para cambiar a Void incluyen runit (impresionado con la velocidad y simplicidad del sistema de inicialización), LibreSSL […]

Nuevas versiones de Wine 4.19 y Wine Staging 4.19

Está disponible una versión experimental de una implementación abierta de la API Win32: Wine 4.19. Desde el lanzamiento de la versión 4.18, se han cerrado 41 informes de errores y se han realizado 297 cambios. Los cambios más importantes: Se han ampliado las capacidades de VBScript: se han agregado funciones String, LBound, RegExp.Replace. Se han implementado nuevas expresiones; Se agregaron las funciones wined3d_stateblock_set_sampler_state() y wined3d_stateblock_set_texture_stage_state() a WineD3D. Implementado procesamiento de fijación de estado (StateBlock) en llamadas d3d9_device_SetSamplerState(), d3d9_device_SetTextureStageState(), […]

Informe anual del grupo de trabajo de Swift Server

Hoy está disponible el informe anual del Swift Server Work Group (SSWG), que se creó hace un año para investigar y priorizar las necesidades de los desarrolladores de soluciones de servidor en Swift. El grupo sigue el llamado proceso de incubación para aceptar nuevos módulos para el lenguaje, donde los desarrolladores aportan ideas y, en contacto con la comunidad y el propio SSWG, las llevan a la aceptación en el servidor.

Mozilla, Cloudflare y Facebook introdujeron una extensión TLS para delegar certificados de corta duración

Mozilla, Cloudflare y Facebook anunciaron conjuntamente una nueva extensión TLS, Delegated Credentials (DC), que resuelve el problema de los certificados al organizar el acceso a un sitio a través de redes de entrega de contenido. Los certificados emitidos por las autoridades de certificación tienen un largo período de validez, lo que crea dificultades cuando es necesario organizar el acceso a un sitio a través de un servicio de terceros, en cuyo nombre se debe establecer una conexión segura, ya que la transferencia del certificado […]

Nuevos fallos de iOS 13.2: los propietarios de Tesla no pueden abrir el coche

Se suponía que la última actualización 13.2 corregiría los errores cometidos en la versión 13, sin embargo, como ha demostrado la práctica, esto no sucedió. Así, el nuevo firmware provocaba un reinicio continuo del HomePod, lo que imposibilitaba el uso del altavoz inteligente. Sin embargo, esto resultó ser sólo la punta del iceberg. En los teléfonos inteligentes, iOS 13.2 trajo problemas adicionales. Ahora se cierran las aplicaciones que se ejecutan en segundo plano […]

Blizzard se negó a rehacer la trama de Warcraft 3: Reforged según los cánones de WoW

El estudio Blizzard se negó a reelaborar la trama de Warcraft 3: Reforged. Como dijo el vicepresidente de la compañía, Robert Bridenbecker, a Polygon, los fanáticos del juego pidieron dejar la historia como está. Los desarrolladores planearon cambiar la trama del proyecto de acuerdo con los cánones de World of Warcraft. Para ello, contaron con la obra de la escritora Christie Golden, quien ha escrito varias novelas […]

FMV Horror Simulacra sobre la vida personal de una niña llegará a consolas el 3 de diciembre

Wales Interactive y Kaigan Games han anunciado que el juego de terror FMV Simulacra se lanzará en PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch el 3 de diciembre de 2019. Simulacra es un juego de suspenso que utiliza únicamente una interfaz de teléfono inteligente. Tienes acceso a mensajes, correo, galería y otras aplicaciones. En aras del realismo, como dice la descripción, el proyecto presenta actores en vivo […]

Bioyino: agregador de métricas distribuido y escalable

Entonces recopilas métricas. Como somos. También recopilamos métricas. Por supuesto, necesario para los negocios. Hoy hablaremos sobre el primer enlace de nuestro sistema de monitoreo: el servidor de agregación bioyino compatible con statsd, por qué lo escribimos y por qué abandonamos brubeck. De nuestros artículos anteriores (1, 2) puedes descubrir que hasta hace algún tiempo recopilamos etiquetas […]

Ni la escasez de productos de Intel ni la guerra comercial contribuyeron al éxito de los procesadores AMD Ryzen

La actual conferencia trimestral de AMD se caracterizó por el deseo de los invitados al evento de plantear todas las preguntas candentes que los habían perseguido durante los tres meses anteriores. El director de la primera empresa disipó con éxito todos los rumores sobre la escasez de capacidad de producción de TSMC disponible para AMD, reconociendo que la tasa de expansión de todos sus productos de 7 nm, sin excepción, es lo más alta posible. De preguntas sobre el impacto de la escasez de procesadores de un competidor […]

Diablo IV anunciado en la BlizzCon 2019

Diablo IV finalmente es oficial: Blizzard anunció el juego en la ceremonia de apertura de la BlizzCon 2019 en Anaheim, y es el primer juego de la serie desde el lanzamiento de Diablo III en 2012. El proyecto se anunció con un largo avance cinematográfico de la historia, que muestra el ambiente oscuro del juego, que recuerda a proyectos anteriores de la serie. Blizzard describe la premisa del juego de esta manera: "Después de Black […]

Almacenamiento de métricas: cómo pasamos de Graphite+Whisper a Graphite+ClickHouse

¡Hola a todos! En mi último artículo, escribí sobre la organización de un sistema de monitoreo modular para arquitectura de microservicios. Nada se detiene, nuestro proyecto crece constantemente y también el número de métricas almacenadas. Cómo organizamos la transición de Graphite+Whisper a Graphite+ClickHouse en condiciones de alta carga, lea sobre las expectativas y los resultados de la migración bajo el corte. Antes […]