autor: ProHoster

Astra Linux "Eagle" Common Edition: ¿hay vida después de Windows?

Recibimos una revisión detallada de uno de nuestros usuarios de sistema operativo que nos gustaría compartir con usted. Astra Linux es un derivado de Debian que se creó como parte de la iniciativa rusa para cambiar al software de código abierto. Existen varias versiones de Astra Linux, una de las cuales está destinada al uso general y cotidiano: Astra Linux "Eagle" Common Edition. Sistema operativo ruso para todos: [...]

Mike Ybarra, vicepresidente corporativo de Xbox, deja Microsoft después de 20 años

El vicepresidente corporativo de Microsoft y Xbox, Mike Ybarra, anunció que este último deja la corporación luego de 20 años de servicio. "Después de 20 años en Microsoft, es hora de mi próxima aventura", tuiteó Ibarra. "Ha sido un gran viaje con Xbox y el futuro es brillante". Gracias a todos los miembros del equipo de Xbox, estoy increíblemente orgulloso de […]

Windows 10 (1909) estará listo en octubre, pero se lanzará en noviembre

Se espera que Microsoft lance pronto la actualización número 10 de Windows 1909. Pero parece que tendremos que tener paciencia. Se esperaba que Windows 10 Build 19H2 o 1909 se lanzara en octubre, pero eso parece haber cambiado. El observador Zac Bowden afirma que la versión final se construirá y probará este mes, y la actualización del lanzamiento comenzará […]

Se presenta un sistema operativo que sobrevivirá al apocalipsis

El tema del post-apocalipsis está firmemente establecido desde hace mucho tiempo en todos los ámbitos de la cultura y el arte. Libros, juegos, películas, proyectos de Internet: todo esto está firmemente establecido en nuestras vidas desde hace mucho tiempo. Incluso hay personas particularmente paranoicas y bastante ricas que construyen seriamente refugios y compran cartuchos y carne guisada de reserva, con la esperanza de esperar a que pasen los tiempos oscuros. Sin embargo, pocas personas pensaron en […]

En Rusia se realizó el primer pago basado en tecnología de reconocimiento facial

Rostelecom y Russian Standard Bank presentaron un servicio de pago de compras en tiendas que implica el uso de tecnologías biométricas para reconocer a los clientes. Hablamos de identificar a los usuarios por el rostro. Las imágenes de referencia para el reconocimiento personal se descargarán del Sistema Biométrico Unificado. En otras palabras, los particulares podrán realizar pagos biométricos tras registrar una imagen digital. Para ello, el comprador potencial debe presentar datos biométricos […]

20 millones de personas ya juegan FIFA 10

Electronic Arts anunció que la audiencia de FIFA 20 ha alcanzado los 10 millones de jugadores. FIFA 20 está disponible a través de los servicios de suscripción EA Access y Origin Access, por lo que 10 millones de jugadores no significan 10 millones de copias vendidas. Aún así, es un hito impresionante que el proyecto pudo lograr en menos de dos semanas desde su lanzamiento. Artes electrónicas […]

20 años desde el inicio del desarrollo de Gentoo

La distribución Gentoo Linux cumple 20 años. El 4 de octubre de 1999, Daniel Robbins registró el dominio gentoo.org y comenzó a desarrollar una nueva distribución, a la que, junto con Bob Mutch, intentó transferir algunas ideas del proyecto FreeBSD, combinándolas con la distribución Enoch Linux que había sido desarrollándose durante aproximadamente un año, en el que se llevaron a cabo experimentos para construir una distribución compilada a partir de […]

Guerras de cobertura 1.0

Se ha lanzado una nueva versión de la estrategia por turnos Hedgewars (juegos similares: Worms, Warmux, Artillery, Scorched Earth). En esta versión: las campañas tienen en cuenta la configuración del equipo jugador. Las misiones para un jugador ahora pueden ser completadas por cualquier equipo con el progreso guardado. Los tamaños de los mapas dibujados a mano se pueden ajustar usando el control deslizante. El modo de juego rápido proporciona una mayor variedad de parámetros. La abeja se puede utilizar como arma secundaria. […]

Lanzamiento de OpenSSH 8.1

Después de seis meses de desarrollo, se presenta el lanzamiento de OpenSSH 8.1, una implementación abierta de cliente y servidor para trabajar sobre los protocolos SSH 2.0 y SFTP. En la nueva versión se presta especial atención a la eliminación de una vulnerabilidad que afecta a ssh, sshd, ssh-add y ssh-keygen. El problema está presente en el código para analizar claves privadas con el tipo XMSS y permite a un atacante desencadenar un desbordamiento de enteros. La vulnerabilidad está marcada como explotable, [...]

Versión 0.52 del sistema de compilación Meson

Se lanzó el sistema de compilación Meson 0.52, que se utiliza para compilar proyectos como X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME y GTK+. El código de Meson está escrito en Python y tiene la licencia Apache 2.0. El objetivo clave del desarrollo de Meson es proporcionar una alta velocidad del proceso de ensamblaje combinada con conveniencia y facilidad de uso. En lugar de la utilidad make [...]

DrakonHub Online Chart Editor Código abierto

DrakonHub, un editor en línea de diagramas, mapas mentales y diagramas de flujo en lenguaje DRAGON, es de código abierto. El código está abierto como dominio público (Public Domain). La aplicación está escrita en los lenguajes DRAGON-JavaScript y DRAGON-Lua en el entorno DRAKON Editor (la mayoría de los archivos JavaScript y Lua se generan a partir de scripts en el lenguaje DRAGON). Recordemos que DRAGON es un lenguaje visual sencillo para describir algoritmos y procesos, optimizado para […]

Infraestructura como código: cómo superar los problemas usando XP

¡Hola Habr! Anteriormente me quejé de la vida en la infraestructura como paradigma de código y no ofrecí nada para solucionar la situación actual. Hoy vuelvo para contarte qué enfoques y prácticas te ayudarán a escapar del abismo de la desesperación y a dirigir la situación en la dirección correcta. En el artículo anterior “Infraestructura como código: primer contacto” compartí mis impresiones sobre este ámbito, […]