autor: ProHoster

Firefox 69

Está disponible Firefox 69. Cambios importantes: el bloqueo de scripts que extraen criptomonedas está habilitado de forma predeterminada. La configuración "No permitir que los sitios reproduzcan audio" le permite bloquear no solo la reproducción de audio sin interacción explícita del usuario, sino también la reproducción de video. El comportamiento se puede establecer globalmente o específicamente para un sitio individual. Se agregó la página about:protections con estadísticas de rendimiento de protección de seguimiento. Gerente […]

Ir a 1.13

Se ha lanzado el lenguaje de programación Go 1.13, importantes innovaciones El lenguaje Go ahora admite un conjunto más unificado y modernizado de prefijos literales numéricos, incluidos literales binarios, octales, hexadecimales e imaginarios Compatible con Android 10 La compatibilidad con TLS 1.3 está habilitada de forma predeterminada en el cripto Paquete /tls El soporte de errores al envolver Unicode 11.0 ahora está disponible en el paquete Go Unicode. Esta es la última […]

Distri: una distribución para probar tecnologías de gestión rápida de paquetes

Michael Stapelberg, autor del administrador de ventanas de mosaico i3wm y ex desarrollador activo de Debian (que mantiene alrededor de 170 paquetes), está desarrollando una distribución experimental y un administrador de paquetes del mismo nombre. El proyecto se posiciona como una exploración de posibles formas de aumentar el rendimiento de los sistemas de gestión de paquetes e incorpora algunas ideas nuevas para crear distribuciones. El código del administrador de paquetes está escrito en Go y distribuido en […]

Lanzamiento de Firefox 69

Se lanzó el navegador web Firefox 69, así como la versión móvil de Firefox 68.1 para la plataforma Android. Además, se han generado actualizaciones para las ramas de soporte a largo plazo 60.9.0 y 68.1.0 (la rama ESR 60.x ya no se actualizará; se recomienda una transición a la rama 68.x). En un futuro próximo, la rama Firefox 70 entrará en la etapa de prueba beta, cuyo lanzamiento está previsto para el 22 de octubre. Innovaciones clave: […]

Lian Li O11 Dynamic XL: caja con soporte para placas E-ATX y EEB

Lian Li ha anunciado la carcasa de ordenador O11 Dynamic XL, diseñada para formar un sistema de escritorio de primer nivel. El diseño del nuevo producto utiliza aluminio y vidrio templado. Hay dos opciones de color: blanco y negro. Las dimensiones son 471 × 513 × 285 mm. Es posible instalar placas base de tamaños E-ATX y EEB. Hay ocho ranuras disponibles para tarjetas de expansión. Subsistema de almacenamiento de datos […]

1. Descripción general de los conmutadores empresariales extremos

Introducción ¡Buenas tardes amigos! Me sorprendió notar que no hay muchos artículos sobre Habré dedicados a los productos de un proveedor como [Extreme Networks](https://tssolution.ru/katalog/extreme). Para solucionar este problema y presentarles la línea de productos Extreme, planeo escribir una breve serie de varios artículos y quiero comenzar con conmutadores para Enterprise. La serie incluirá los siguientes artículos: Revisión […]

Equilibrio de carga en Openstack

En los grandes sistemas de nube, la cuestión del equilibrio o nivelación automática de la carga de los recursos informáticos es especialmente grave. Tionix (desarrollador y operador de servicios en la nube, parte del grupo de empresas Rostelecom) también se ha ocupado de este problema. Y, dado que nuestra principal plataforma de desarrollo es Openstack, y nosotros, como todas las personas, somos vagos, se decidió seleccionar algún tipo de módulo ya preparado, que […]

Equilibrio de carga en Openstack (Parte 2)

En el último artículo hablamos sobre los intentos de utilizar Watcher y presentamos un informe de prueba. Periódicamente llevamos a cabo pruebas de este tipo para el equilibrio y otras funciones críticas de una gran empresa o de un operador de nube. La alta complejidad del problema a resolver puede requerir varios artículos para describir nuestro proyecto. Hoy publicamos el segundo artículo de la serie, dedicado al equilibrio de máquinas virtuales en la nube. Alguna terminología […]

Race of minds: cómo compiten los vehículos eléctricos inteligentes

¿Por qué amamos las carreras de autos? Por su imprevisibilidad, la intensa lucha de los personajes de los pilotos, la alta velocidad y la retribución instantánea por el más mínimo error. El factor humano en las carreras significa mucho. Pero ¿qué pasa si las personas son reemplazadas por software? Los organizadores de la Fórmula E y el fondo de capital riesgo británico Kinetik, creado por el exfuncionario ruso Denis Sverdlov, confían en que saldrá algo especial. Y en [...]

Tráiler de Negative Atmosphere: una película de terror independiente inspirada en Dead Space

El estudio independiente Sunscorched Studios ha lanzado un breve avance con fragmentos del juego Negative Atmosphere. Este es un juego de terror de ciencia ficción inspirado en Dead Space, por lo que los fanáticos de esta famosa serie probablemente estarán interesados ​​en echarle un vistazo al vídeo introductorio. En general, el vídeo sólo muestra una nave volando en la oscuridad del espacio, así como una pequeña escena en su interior: […]

Square Enix ha lanzado un tráiler de lanzamiento de la remasterización de Final Fantasy VIII

El estudio Square Enix ha publicado el tráiler de lanzamiento de Final Fantasy VIII Remastered. Actualmente, el juego está disponible para su compra en Microsoft Store, Nintendo eShop y PS Store. Por la tarde el proyecto estará disponible en Steam. Costo de Final Fantasy VIII Remastered: Microsoft Store - $20; Nintendo eShop: 1399 rublos; PlayStation Store: 1399 rublos; Vapor - 999 rublos. Metacritic ya tiene […]

El responsable de Platinum Games respondió al descontento de los jugadores por la exclusividad de Astral Chain

Astral Chain fue lanzado por Platinum Games el 30 de agosto de 2019 exclusivamente para Nintendo Switch. A algunos usuarios no les gustó esto y comenzaron a atacar la página del proyecto en Metacritic con críticas negativas. Muchos manifestantes dieron cero puntos sin hacer comentarios, pero también hubo quienes acusaron al director ejecutivo de Platinum Games, Hideki Kamiya, de odiar a PlayStation. […]